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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    noch ne frage! entschuldigt meine blödheit, aber ich bin noch nicht so lange am modden (ca. 2 monate)!
    wie schaff ich es, dass ich nachts mond und sterne sehe? und beim horizont ist bei mir immerso n orange leuchtender streifen! wie krieg ich den weg? und iwie ist es nachts zu hell! wie krieg ichs dunkler?

  2. #2
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Minotaur374
    Gehe auf "Terrain/TimeOfDay" und dann auf "Import from file".
    Gehe nun in das Verzeichnis "...Crytek/Crysis/Editor" und lade
    dort die "default.....tod". Nun hast du eine dunkle Nacht mit
    einem Sternenhimmel.

  3. #3
    VIP Avatar von Pat21
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    @ VistaKiller
    Im FG müsste es unter "Weapon" einen
    "Node" geben, mit dem du das machen kannst.

  4. #4
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    was kann ich machen, damit die zeit net immer im flug vergeht?
    immer wenn ich starte, wird nachn paar sekunden nacht. ich hab das time ändern element aus den FGs genommen, aber es wird immer noch nacht!
    was muss ich tun??

  5. #5
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Minotaur374
    Gehe auf "Terrain/TimeOfDay". In dem neuen Fenster müsste
    es links unten die Eigenschaft "Speed" geben. Verkleinere
    diese z.B auf "0.023".

  6. #6
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    ok danke wieder mal

  7. #7
    Professional Avatar von XcorpioN
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    Blinzeln Singularity Effekt

    Kann mir einer eventuell sagen, ob ich den Singularity Effekt des Singularity Panzers auf eine Waffe übertragen kann, praktisch das Geschütz im Handformat, mit dem selben Bums?
    Geht bestimmt, aber mit Waffenmodifikation kenn ich mich kein stück aus (noch nicht)

  8. #8
    Professional Avatar von Biggreuda
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    Zitat Zitat von VistaKiller Beitrag anzeigen
    Hallo,
    ich hab mal wieder eine Frage.
    Wie kann ich Waffen so machen, das sie von anfang an wenn man sie aufnehmen einen Granatenwerfer haben, oder ein sniperscope schon auf dem sniper ist ?
    Das geht auch wenn du die Attachments in der Rollupbar einstellst.
    Ich hab hier leider keinen Editor, aber öffne doch einfach mal eine Map (z.B. SteelMill) und wähle da eine Waffe mit Attachment(s) aus.
    In einem der Eigenschaftenfenster in der RollupBar sollte drin stehen was an der Waffe dran klebt, z.B. "LAMRifle, SniperScope".
    Achte dabei auf die korrekte Schreibweise inklusive Leerzeichen (bin gerade nicht sicher ob welche vorhanden sein müssen oder nicht, am besten überprüfen) und Groß/Kleinschreibung. Die Namen der Attachments sind 1:1 mit denen aus der Liste "Entity/Items" der RollupBar.

    Wichtig: Um die Veränderung zu sehen musst du nach dem Eintragen der Attachments auf "ReloadScript" klicken!
    ​​

  9. #9
    Prophet Avatar von Sensman
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    Wo finde ich einen Bürgersteig?
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  10. #10
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Sensman
    Die müssten glaube ich im Ordner "harbour" sein.
    Also "GeomEntity/library/architecture/harbour" (das war
    glaube ich der Pfad. Kann leider nicht nachschauen )

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