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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Soo ...
    hab noch eine Frage habe für den Beginn jetzt eine kleine Cutscene gemacht , und will einen selbst gesprochenen dialog einfügen ,
    1 Ist dieses VOrhaben sehr kompliziert und aufwändig und welches Pogramm benutze ich am Besten zum Aufnehmen und welches format benötige ich ?

    @hc fan
    das oberste ist very high

  2. #2
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    Avatar von Chrjs
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    Für Crysis wird das normale mp3 Format benötigt, wobei die Dateien allerdings in mp2 umbenannt werden müssen, damit sie im Spiel funktionieren.

  3. #3
    VIP Avatar von Pat21
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    @ zezeri
    Warum ist das kompliziert ?? Ist doch ganz einfach. Datei
    einfügen und dann in der Cutscene auswählen.

  4. #4
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    Hab schon wieder einige Fragen (sorry)
    1. Wie kann man Danke abgeben?
    2. Wie bringe ich per anim ein squad mate dazu auf ein ziel zu schiessen ,
    welche animation benötige ich dafür und wie makiere ich das Ziel ?
    3. Wie kann man den Spieler in den Flowgraph einbinden ?
    4. Weiss jemand eine Seite mit einem gutem Tutorial für cut scenes cameras?
    (ausser das auf crymod)

  5. #5
    VIP Avatar von Pat21
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    @ zezeri
    zu 1.
    Den "Danke-Button" bekommst du erst mit 20 Post.

    zu 2.
    Benutze ein "AI:Execute". Wähle bei "Action" etwas
    mit "shoot........" aus und verbinde ein "EntityID" (welches das Ziel
    darstellt) mit dem "Object" des "AI:Execute".

    zu 3.
    Benutze ein "Game:LoaclPlayer".

    zu 4.
    http://doc.crymod.com/SandboxManual/...ile=index.html
    (Gehe in das Verzeichnis "Tutorials/AdvancedTutorials/Animation" und
    schaue dir dort das Tutorial "Basic Trackview Tutorial" an)

  6. #6
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    ok thx habe es gefunden habe auch gleich mak anfefangen was zu basten aber mal ne frage will mehere fässer gleich zeitig errichten wie geht das? nervt nämlich immer wieder 1 fass hin zub tun

  7. #7
    VIP Avatar von Pat21
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    @ blacky94444
    Selektiere das Fass und betätige die
    Tastenkombination "STRG + C".

  8. #8
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    man bin ich dumm! hätte einfach bloß logisch denken müssen aber ok danke so mal sehn ob ich nen haus aus fässern hinbekomme^^

  9. #9
    User Avatar von $niper83
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    So hab jetzt endlich mal wieder zeit um hier was zu schreibebem!

    Ich hab zwei kleine Probleme mit der Pysik in meiner map.

    Das Erste:
    Ich hab einen Container gemacht, wo ich Regale reingestelt hab.
    In die Regale hab ich dann Kisten reingestellt.
    Wenn ich jetzt eine Granate in oder in der Nähe dieses Containers werfe sind die Kisten danach aufeinmal weck. Als währen sie durch denn Boden gafallen.

    Das Zweite:
    Ich hab eine Stellung aus Sandsäcken und Stacheldraht gemacht.
    Und wenn ich z.B. mit der Pistole drauf schieße fliegt alles auseinander.
    Ich will das aber so, das das erst bei größeren Sachen auseinander fliegt.
    Z.B. wenn ich mit nem Raketenwerfer drauf schieß. Wie kann ich das machen?
    Intel Core 2 Quad Q6700 4x2,67 Ghz | Asus maximus Formula X38 | 4 GiB DDR2 1066 RAM l GeForce 8800 GTX | 2x Seagate Barr. 7200 500 GByte @ RAID 0 | BeQuiet Dark Power Pro 650 W
    Canon EOS 450 D + EF-S 18-55 mm Kit | ´Tele 55-200 mm/4.0-5.6 DC | Manfrotto 190XPROB | Manfrotto 804RC2

  10. #10
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    ich habe eine waffen mod gedownloadet und wollte die waffe nun ins spiel einfügen , wie ist dies möglich , habe load objects gemacht , finde sie aber nirgends !

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