@ Venom30
zu 1.
Z.B könntest du bei Key den Buchstaben "b" eintragen.
So wird die Cutscene gestartet, wenn du auf Tastatur "b" drückst.

zu 2.
Selektieren den "Deadbody". Gehe dann in der "RollupBar" auf "Clear State".
Gehe nun auf "Modify/Physics/Simulate Object". Nun müsste er umfallen.
Jetzt musst du noch in der "RollupBar" auf "Save State" gehen. D
So fällt er um und wenn du dann auf "Save State" klickst, dann
bleibt er so. Auch im Editor.

zu 3.
Und dann noch: Wo findet man denn den Knopf?
Welchen Knopf ??