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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

  1. #9161
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    Ich bins ma wieder.

    Wie kann man bei einem Dead Body die Clear State funktion per FG aktivieren.
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
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  2. #9162
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Masterside
    Ne, das kann man net machen. Wozu soll das gut sein, dass
    der dann wieder mit ausgestreckten Armen da steht ??

  3. #9163
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    mhhh. wie kann ich das denn sonst einstellen.
    Also ich will das ein tot z.B. aus einnehmen schacht fällt wenn ich in einen trigger laufe. so ein Archetype Entity kann ich nicht mach der fällt immer im stehen runter.
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  4. #9164
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Masterside
    Du platzierst ein "Deadbody" in dem Schacht und lässt ihn beim Starten
    des Spiels verschwinden. Wenn du den Tirgger betrittst, dann lässt du ihn
    einfach erscheinen und er fliegt dann automatisch runter.
    Wenn du ihn einfach ein bisschen gekippt platzierst, dann dürfte er nicht
    gerade runter fallen.

  5. #9165
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    mh der bleibt bei mir einfach in der luft stehen.
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  6. #9166
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Masterside
    Deaktiviere mal die Eigenschaft "Resting" des "Deadbody". Nicht wundern,
    im Editor fliegt er dann gleich auf den Boden, aber wenn du das Spiel
    startest ist er wieder in der Ausgangsposition.

  7. #9167
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    @Pat21

    Danke .
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  8. #9168
    User Avatar von JesusCrysis
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    Abend,
    kann ich die fahrzeuge wie z.B. den Koreanischen LKW einfach auf die karte setzten und fertig ?- oder muss ich dazu noch was extra einfügen ?
    --------------------------------------------------
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  9. #9169
    VIP Avatar von Pat21
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    @ JesusCrysis
    Ja, kannst du.

  10. #9170
    Semi Pro Avatar von Rückenmark
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    Hey Pat ich bin sauer und will mich mit SB2 abreagieren und krieg keinen Downhillriver hin... mach du ma ne Map mit so was zum ansehen ... äh bitte
    Geändert von Rückenmark (01.11.2008 um 12:34 Uhr)
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