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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Newbie
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    sehe gerade^^ hab die falschen mauern genommen sry
    hab aber ehrlich gesagt ausser bei GeomEntity noch nirgendwo Brücken oder so gefunden
    werd dann mal morgen umbauen
    Arkaner
    "The Future is uncertain and the End always near"

  2. #2
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Arkaner
    Eigentlich findest du alles, was du in "GeomEntity"
    findest, auch in "Brush".

  3. #3
    Semi Pro Avatar von Rückenmark
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    Pat Hilfe^^ Ich hab SnaptoTerrain an. Wenns aus ist gehts aber sonst hab ich gaaaanz hässliche Kanten an den äußeren Voxels. Wieso kann ich hier nicht weiter graben?

    PS: Hatte ein Bild gemacht nur vergessen den Link zu posten^^

    Geändert von Rückenmark (21.10.2008 um 20:55 Uhr)
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  4. #4
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Pascal
    Mache mal nen Bild davon und stelle diese hier rein.
    Dann kann ich dir vllt eher was sagen.

    Du bist aber noch nicht an der Grenze des Voxels, oder ??

  5. #5
    Semi Pro Avatar von Rückenmark
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    Doch bin ich und ich will weiter machen und das geht in dem man 2 Voxels etwas ineinander verschiebt. Aber nur wenn SnaptoTerrain aus ist. Das hat aber zur Folge das so hässliche Kanten das echte Terrain überlappen (hatte da schon mal was gepostet).
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  6. #6
    VIP Avatar von Pat21
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    Standard

    @ Pascal
    Mache doch einfach ohne "SnapToTerrain" weiter und, wenn du
    dann fertig bist, aktivierst du das "SnapToTerrain".

  7. #7
    Newbie
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    danke für den Tipp mit Brush^^ hab ich vorher nie beachtet
    mal schaun wies wird...
    danke nochmal
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  8. #8
    Semi Pro Avatar von befubo
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    soo, hab da noch 1-2 fragen, und zwar:
    1.
    Ich habe ein mission object in dem es darum geht, eine absturzstelle zu untersuchen, also in nen areatrigger treten und die Mission ist erfüllt, aber iwie krieg ich das nicht auf die Reihe, mein FG sieht so aus:


    und 2.

    ist es möglich 3d Objekte (3ds max) einzufügen und als Fahrzeug zu brauchen?

    thx

  9. #9
    VIP Avatar von Pat21
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    @ befubo
    zu 1.
    Lösche das "Entity:GetPlayer"

    zu 2.
    http://www.crymod.com/thread.php?threadid=21361
    http://www.crymod.com/thread.php?threadid=23467


    P.S.
    Packe so große Bilder bitte in einen Spoiler. Danke.


    @ Pascal
    Du stellst fragen.
    Und wenn du das Voxel dann so hinschiebst, dass es passt ??
    Bzw ,du wählst mal das Voxel aus, in dem du weiter malen
    möchtest, und malst weiter.

  10. #10
    Semi Pro Avatar von Rückenmark
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    ähhhhhm ... nö^^

    Ach ich scheis jetzt drauf, ich hau das da so hin und wenns jemand merkt dann sollers besser machen
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