Ok...
Also... ICh hab einfach ein paar Container und Tonnen aus Geometric Entity genommen die im Wasser Schwimmen sollen... aber Ich hab zb. auch ein Schiff in der Map.. das soll sich dann halt wie bei fleet bewegen... so wie die Vegetation.. da kann man das ja unter "Bending" auch einstellen
ATI Radeon Saphire Hd 4850
Intel Core 2 Quad Q6600
MSI Neo P35
4048 Mb RAM
@ Fr0zeN
Die Schiffe bei Fleet bewegen sich nicht.
Da hat man bloß einen River erstellt, der es dann so aussehen hat
lassen, dass sich die Schiffe auf dem Wasser bewegen. .D
Hab kleines Problem was mir im editor nicht aufgefallen ist..
die helfte meiner bäume die ich um meine map gelegt habe
verschwinden wenn ich auf der anderen seite der map stehe..
ich weiß muss die entfernung der sichtbarkeit der bäume einstellen
aber wie ging das noch( muß ich jeden baum einzelnt anpassen ?)
schon shit wenn man nur alle halbe jahre mal eine map bastelt
echt alles vergessen )
thx
@ seicoe
Du musst nur die Vegetation im Vegetationstool auswählen und dann
die Eigenschaft "MaxViewDistRatio" erhöhen. Das wird dann auf die ganze
gesetzte Vegetation des ausgewählten Types übernommen.
Mal ne Frage: Wie kann man einen convoy bilden? Also ich habe jetzt einen LTV wo ein Fahrer und ein Schütze drinn sind und dann noch einen APC mit Fahrer und Schütze. Wie mache ich das dass sie dann GEMEINSAM eine Path abfahren?Wenn ich jeden einzeln den Path zuordne fahren sie sich gegenseitig an
Hatt das i-was mit der Group zu tuhen?