@ Fr0zeN
Mache es über einen Trigger. Also, du nimmst einen AreaTrigger
und verbindest diesen mit dem Shape. Darauf erstellst du noch
diesen FG für den Trigger:
Spoiler Flowgraph:
@ Fr0zeN
Mache es über einen Trigger. Also, du nimmst einen AreaTrigger
und verbindest diesen mit dem Shape. Darauf erstellst du noch
diesen FG für den Trigger:
Spoiler Flowgraph:
Aso... Ok.. danke... geht das mit den Gegnern die erst erscheinen wenn man den Shape betritt genau so ?
ATI Radeon Saphire Hd 4850
Intel Core 2 Quad Q6600
MSI Neo P35
4048 Mb RAM