nein hab glaub keine MP Gebäude benutzt
außer
die Gebäude unter:
Archetype Entity>Buildings
sind MP?!
nein hab glaub keine MP Gebäude benutzt
außer
die Gebäude unter:
Archetype Entity>Buildings
sind MP?!
Die Map hat schon nen anderen Namen gekriegt hab se Islando getauft^^
und ja hab se über die console geöffnet dann kommen ja die anfangsvideos und dann ist man an der Stelle wo man aus dem Fleugzeug springt und dann kommt die Meldung...
@ 6zeus6
Hmm........................
Und aus "Prefabs/buildins_mp" hast du nichts genommen ??
Sowas hatte ich bisher noch nie.
Hast du vllt auch etwas aus "Entity/Multiplayer" genommen ??
@ {SSP}||Sir Lolz
Verbinde das "Started" des "PlayAnimations" mit dem "Start" des
"Interpol:Float".![]()
@ {SSP}||Sir Lolz
Da hätte auch der "Danke-Button gereicht.
Wenn es erst zu einem bestimmten Zeitpunkt in der Szene anfangen
soll, dann nimm einen Trigger. Das ist besser.![]()
Nein er soll am Anfang anfangen![]()
Intel Core 2 Quad 8200 @ 3,3 GHz | EVGA GTX 570 | WD 1,5TB | 8GB DDR2 Quimonda; Samsung | ARLT 750W |
@ {SSP}||Sir Lolz
Ja schon klar. Das war ein Tipp, wenn mal etwas zu einem bestimmten
Zeitpunkt in der Szene ablaufen/starten soll.![]()
Nein hab eigentlich nix aus der MP genommen
und wie gesagt das is nur so wenn ichs über die console spiel die map
wenn ichs im editor spiel kommt die meldung nich
EDIT:
hab ne Vermutung das es an dem GameplayBoundary liegt weil wenn ich in dem Berreich bleibe kommt die Fehlermeldung nicht bleibt aba immer noch das alte Problem...
Geändert von 6zeus6 (15.10.2008 um 15:08 Uhr)