@ FLeshtized
Hast du vllt in den Eigenschaften der Vegetation
unter "UseTerrainLayer" einen Layer angekreuzt ??![]()
@ FLeshtized
Hast du vllt in den Eigenschaften der Vegetation
unter "UseTerrainLayer" einen Layer angekreuzt ??![]()
@Pat DANKE was wuerd ich nur ohne euch machen? (warscheinlich keine maps im sandbox)
ich hatte Paint layer id drin (detail layer)
@pat. das mit meinen bewegenden iris teilen sit immer noch das hat mitsicherheit was mit dem MISC START zu tun denn das passiert net wenn ich das starte sondern wenn ich aus dem game in den bearbeitungs modus gehe, sprich editor modus, also was kann das sein?
habe dir datei mal hochgeladen, habe alles auf die 2 tasten verteilt also habe keine 32 schalter mehr sondern nur 2 für 33 teile, der FG ist chaotisch aber hoffe du findest den fehler,wäre super so gehts leider net
Spoiler NUR FÜR PAT21:
@ Sandbox_User
Drehen sich alle oder nur ein paar ??
@ FLeshtized
Beim nächsten Mal kannst du auch den "Danke-Button" benutzen.![]()
mal alle mal nur eins mal nur 10 usw usw, irgendwas stimmt da net!
@ Sandbox_User
Das kann und es liegt auch nicht an dem "Misc:Start".
Der FG funktioniert bei mir perfekt. Was ist das für ein Schalter ??
Wo hast du den her ??
das ist ein BASIC entity, warum ist das falsch?
der FG ist im proximity trigger drinne, aber nur zum speichern wird ja per scdhalter aktiviert