@ Masterside
Du kannst den Ventilator doch einfach drehen.
Ein Lüftungsschacht aus Solids ist sicher ein bisschen mehr Arbeit.
Aber ich schau mal, ob ich etwas im SB finde.![]()
@ Masterside
Du kannst den Ventilator doch einfach drehen.
Ein Lüftungsschacht aus Solids ist sicher ein bisschen mehr Arbeit.
Aber ich schau mal, ob ich etwas im SB finde.![]()
@Pat21
Auf die Idee bin ich auch schon gekommen
Der dreht sich aber trotzdem noch um die Z-Achse![]()
CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1
@ Masterside
Kannst du mir mal sagen, aus welchem Verzeichnis du den hast ??
@Pat 21
Entity/Other/Fan
CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1
hallo,
@pat21
wie ist es möglich einen kreis per FG zu drehen?
also um es genauer zu sagen ich habe einen runden kreis^^, diesen möchte ich wie einen reifen am auto drehen, und zwr links rum drehen um ein paar zentimeter, ist das per FG möglich?
ich denke da muss man 2 achsen gleichzeitig bewegen oder,denke es geht per OBJECT ROTATE oder?
HILFE^^
@ Masterside
Nimm den Ventilator aus "GeomEntity/library/props/electronic_devices/fans"
und erstelle diesen FG für den Ventilator:
Spoiler Flowgraph:
@ Sandbox_User
Ja, das macht du mit dem FG-Node "RotateEntity".![]()
ok aber der der dreht sich ohne ende^^
der soll auf hören auf einem bestuimmten punkt, und dann weiter machen dann wieder aufhören dann weiter machen
@Pat 21
Danke.
Jetzt brauch ich nur noch einen guten Luftschacht.![]()
CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1