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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

  1. #7541
    Semi Pro Avatar von Sandbox_User
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    ok aber ich habe entity "simple indirekt light" nicht bei mir?

  2. #7542
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Sandbox_user
    Das findest du unter "RollupBar/Objects/Entity/Lights". Markieren und
    dann per Add Selected Entity dem FG hinzufügen.

    @ {SSP}||Sir Lolz
    "AnimObject" mit der richtigen Animation und dem richtigen Modell.

  3. #7543
    Semi Pro Avatar von Sandbox_User
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    ok, und wo ist fehler hier ?

    die tür geht net auf und net zu
    und mein licht ist immer an............

    Spoiler s:

  4. #7544
    Professional Avatar von Sir Lolz
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    Aha

    Und wie heist das Modell und die Animation??
    Intel Core 2 Quad 8200 @ 3,3 GHz | EVGA GTX 570 | WD 1,5TB | 8GB DDR2 Quimonda; Samsung | ARLT 750W |

  5. #7545
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Sandbox_User
    Du hast bei Token nicht deine variable ausgewählt und bei dem
    "B" des "String:Compare" musst du noch "True" eintragen.

    @ {SSP}||Sir Lolz
    Animation = "marine_frozenPose_01"
    Modell = Da musst du einfach mal den Characters-Ordner durchschauen.

  6. #7546
    Semi Pro Avatar von Sandbox_User
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    2 probleme noch, wenn ich einmal drücke fährt er nach rechts drücke ich nochmal fährt er weiter nach rechts^^ er soll aber wieder links zum schliessen der tür, und meine lampe ist immer an und blinkt und blinkt^^

    EDIT

    beide probleme sind immer noch da!
    Geändert von Sandbox_User (21.09.2008 um 21:17 Uhr)

  7. #7547
    Semi Pro Avatar von Sandbox_User
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    doppelpost,

    aber pat21 die proble sind immer noch aktuell!

  8. #7548
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Sandbox_user
    War ein Fehler meinerseits. Sry.
    So muss der FG aussehen:
    Spoiler Flowgraph:

  9. #7549
    Semi Pro Avatar von Sandbox_User
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    also das problem ist noch das er nicht zurückfährt nach dem zweiten drücken sondern einfach weiter nach rechts, und das die lampe zwar ausgeht nach dem ersten stop und nach dem zweiten drücken auch wieder an, nur ist die bei game start immer an, und da sollte sie aus sein!


    EDIT

    ok nur noch das mit der lampe is aktuell!

  10. #7550
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Sandbox_User
    Setzte die Eigenschaft "Active" auf "False" oder verbinde ein
    Output ("Start") mit dem Logic:Any im FG. Dann müsste es
    von Anfang an aus sein.

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