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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

  1. #7531
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Sandbox_User
    zu 1.
    Zeige mir mal deine bisherigen FG. Dann kann ich an den anknüpfen.

    zu 2.
    Das stimmt nicht mehr. Es war eine Idee, die vllt gehen hätte
    können, aber und es geht nicht.

  2. #7532
    Semi Pro Avatar von Sandbox_User
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    hier der bisherige FG

    Spoiler s:


    also dafür bitte

    -beim ersten knopfdruck öffnen beim zweiten schliessen
    -beim öffnen Sound, und ein blinkendes bzw sich drehendes gelbes licht anbringen (wenn du den effekt weisst wäre das super, ) , (gibts ein sound der zu dem öffnen einer großen metal tür passt?)



    Also hier ein weiteres problem ich habe das solid ja als rigid geladen, nur sieht man das dann ingame , und das sieht echt mal kacke aus, wie kann ich das wegmachen ?

    Spoiler 2:

  3. #7533
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Sandbox_User
    Versuche es so. Doch zuerst muss du in der Database unter "GameTokens"
    eine Variable erstellen mit dem Typ "Boolean". Der Anfangswert muss "false" sein.
    Zudem musst du auch ein Licht auf deiner Map einfügen. Im FG ist es das
    "SimpleIndirectLight". Dieses habe ich per "Add Selected Entity" hinzugefügt.
    Spoiler Flowgraph:


    Zu dem "RigidBodyEx".
    Setzte mal die Eigenschaft "HiddenInGame"auf "True".

  4. #7534
    Semi Pro Avatar von Sandbox_User
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Sandbox_User
    Versuche es so. Doch zuerst muss du in der Database unter "GameTokens"
    eine Variable erstellen mit dem Typ "Boolean". Der Anfangswert muss "false" sein.
    Zudem musst du auch ein Licht auf deiner Map einfügen. Im FG ist es das
    "SimpleIndirectLight". Dieses habe ich per "Add Selected Entity" hinzugefügt.
    Spoiler Flowgraph:


    Zu dem "RigidBodyEx".
    Setzte mal die Eigenschaft "HiddenInGame"auf "True".

    hidden ingame fgeht ja nicht, dann gehe ich wieder durch die tür durch, das ist ja dasproblem mit meinen obj falls du es noch weisst, was kann man da noch machen?

  5. #7535
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Sandbox_User
    Du könntest das Solid kleiner machen, so dass es so zu sagen in der Tür ist.
    Hoffe du, verstehst was ich meine.

  6. #7536
    Semi Pro Avatar von Sandbox_User
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Sandbox_User
    Du könntest das Solid kleiner machen, so dass es so zu sagen in der Tür ist.
    Hoffe du, verstehst was ich meine.

    hat sich erledigt, habe es geschafft meinem obj endlich eine physik zu geben (jaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa)


    aber du wolltest mir noch den FG machen das ich meine tür wieder zu kriege mit dem gleichen knopf

  7. #7537
    VIP Avatar von Pat21
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    Geändert von Pat21 (21.09.2008 um 20:43 Uhr)

  8. #7538
    Semi Pro Avatar von Sandbox_User
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    ok erklär mir das mal mit dem Boolean genau, da habe ich keinen plan, meinst du libary?

  9. #7539
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Sandbox_User
    Du öffnest die Database und gehst auf GameTokens. Danach
    auf "Add New Item". Namen eingeben und schon hast du eine Variable.
    Standardmäßig ist "Boolean" mit dem richtig Wert, den du brauchst, eingestellt.
    http://www.crymod.com/thread.php?threadid=9871

  10. #7540
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