@Sandbox_User
Beweg ihn doch nach "done" der Animation per "AddNode>AI>GoToSpeedStance" und einem TagPoint oder alternativ mit einem Path zu der passenden Stelle
Wenn du ein AI>Ignore verwendest hast, setz ihn wieder auf "Hostile"
Mfg
@Sandbox_User
Beweg ihn doch nach "done" der Animation per "AddNode>AI>GoToSpeedStance" und einem TagPoint oder alternativ mit einem Path zu der passenden Stelle
Wenn du ein AI>Ignore verwendest hast, setz ihn wieder auf "Hostile"
Mfg