Zitat von Pat21 @ {GER}IceCold Nimm ein Trigger und ein Shape, welches das Haus ganz umgibt. Verbinde das Shape mit dem Trigger und erstelle diesen FG für den Trigger: Spoiler Flowgraph: danke hatte das HUD:OverlayMsg nicht probiert
Map-Projekt Physikalisches Crysis [WIP] Modder http://www.youtube.com/user/RaZeRiCeCoLd
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