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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

  1. #7021
    Erfahrener User Avatar von doc
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ doc
    Unter "Database/Particles/explosion/Tac"

    danke


    wie löse ich den per trigger aus

  2. #7022
    VIP Avatar von Pat21
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    @ doc
    So:
    Spoiler Flowgraph:

  3. #7023
    Erfahrener User Avatar von DuF73n
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    hey ich hab da ma wieder ne frage =)..... ich hab mir jetzt mithilfe eines flowgraphs ein kleines squad zusammen gestellt.... nun meine frage ich hab dann noch einen trackview gemacht wie 3 leute (so viele squadmitglieder soll es habn) einen hügel runterspringen und so zu mir stoßen....wie bekomme ich das hin dass das squad ers nach diesem video auftaucht bzw mir hinterher läuft immoment versuchen die direkt am anfang der map zu mir zu kommen

    greezes DuF73n

  4. #7024
    VIP Avatar von Pat21
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    @ DuF73n
    Du musst das "Finished" des "PlaySequence" mit dem Teil des FG verbinden,
    der auslöst, dass sie dir folgen.

  5. #7025
    Erfahrener User Avatar von DuF73n
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    okey werds ma aufprobieren =)

  6. #7026
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    Avatar von Chrjs
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    Ziehen Voxel auf schwächeren Rechnern viel Performance ?
    Ich überleg nämlich etwas aus 120 Voxeln zu bauen und wüsste gerne ob jemand (mit einem langsameren Rechner) damit Erfahrungen gemacht hat.
    Edit: Ich glaube mal ja, denn sonst hätte Crytek sie wohl öfter verwendet.

  7. #7027
    Prophet Avatar von Sensman
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    Ich weiß nicht was mit meinem Editor los ist. Ich mach ein paar "Holes/Löcher" und auf einmal sind die auf der KOMPLETTEN MAP VERTEILT!

    Kann ich die irgentwie alle auf einmal löschen?
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  8. #7028
    Erfahrener User Avatar von Jailbreaker
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    @chris

    Wenns arg viel Leistung ziehen würde, dann hätte Crytek das anders gelöst!
    In meiner letzten map hab ich etwa 300 Voxel verbaut und ich kann nur sagen, das die einiges an Speicherplatz brauchen, aber nicht die Welt.
    Ich hab nen 2.6 Dualcore Prozessor und hab keinen unterschied zu der map vor den voxels gemerkt!

    Ich denke mit nem einigermasen aktuellen Prozessor kannst dus Wagen
    falls du dir nicht sicher bist,
    Bau halt mal zum Spaß viele voxel in ne alte map ein und schau ins geht!

    Ach übrigens,
    darf ich the habore in meinem Film verwenden?

  9. #7029
    Erfahrener User Avatar von Jailbreaker
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    Zitat Zitat von {SSP}||Sensman Beitrag anzeigen
    Ich weiß nicht was mit meinem Editor los ist. Ich mach ein paar "Holes/Löcher" und auf einmal sind die auf der KOMPLETTEN MAP VERTEILT!

    Kann ich die irgentwie alle auf einmal löschen?

    Wenns nicht viele sind machse hält mit remove holes mit nem großen durchmessen wieder weg und platzier die gewollten noch mal neu

  10. #7030
    VIP Avatar von Pat21
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    @ {SSP}||Sensman
    Klicke auf "RemoveHole", mache den Radius größer und entferne die Löcher.

    @ CaptainChris
    Hmmm................... gute Frage. Also ich könnte mir vorstellen,
    dass es von der Performance her nicht schlecht ist, da man ja
    auch nicht immer alles sieht. Kommt halt dann auch darauf an,
    wie und was du baust.
    Vllt solltest du es mal ausprobieren und dann siehst du ja,
    ob die Performance in den Keller geht.

    @ jailbreaker123
    Benutze bitte die "Edit-Funktion".

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