Was bedeuten bei Brushes die Einstellungen CastRAMmap und Receive RAMmap ?
Auf Crymod hab ich erfahren dass es etwas mit den Schatten zu tun hat, dort wurde aber nicht weiter drauf eingegangen.

Wie kann man Seile teilweise unzerstörbar machen ? Also dass die Physik noch funktioniert, aber sie nicht auseinanderbrechen ?