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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    VIP Avatar von Pat21
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    @Spay
    Wenn es nur bei dieser Datei bleibt oder auch wenn es noch eine mehr wird,
    dann rate ich dir, die Datei von den Leute selber einfügen zu lassen.
    Ist einfacher.

    MOD:
    http://doc.crymod.com/ProgrammingManual/

    @ Alienkopf
    Du musst bevor du die Map schließt auf "ExportToEngine" klicken .

    Wo hast du die Texturen abgespeichert ??

  2. #2
    Semi Pro Avatar von Alienkopf
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen


    @ Alinekopf
    Du musst bevor du die Map schließt auf "ExportToEngine" klicken
    hab ich schon gemacht funktioniert nich

    die textur... hab ich im materialeditor nachgeschauft ...wo der die textur such da hab ich die dann auch gespeichert
    Core 2 Quad Q6600....EVGA GTX260....4 gb ram Pc-800

  3. #3
    Erfahrener User
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    Frage Frage bezüglich Video

    Noch eine Frage von mir:

    Wenn ich jetzt zum Beispiel beim neuen CryWIN mitmachen möchte und eine bewegte Szene präsentieren will, wie genau muss ich das machen? Geht das alles über den Trackview Editor, oder muss ich dann alle Leute auch animieren und Explosionen mit dem FlowGraph einfügen?

    MfG, 1cog

  4. #4
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    Ich höre meinen Soundspot über die komplette Map,
    Er soll jedoch nur in dem Radius hörbar sein.
    Bzw inder Höhle :> .
    Irgendwie werden die ganzen Amb. Sounds auf der kompletten Map hörbar...
    Geändert von Cephei (05.08.2008 um 21:19 Uhr)


  5. #5
    Professional Avatar von Spay
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    @Cephei

    Du musst dazu ein Shape benutzen und es danach mit dem Soundspot verlinken?

    dann wenn du Durch bzw in den Shape bis dann hlört man das nur im Shape.
    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
    Effekte/

  6. #6
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Alienkopf
    Sind die Texutren der "SourceControl" hinzugefügt worden ??

    @ 1cognitoz
    Ja, so eine Szene machst du mit dem Trackview. Das meiste kannst du mit dem
    Trackview machen, aber es kann vllt auch Sachen geben, die du mit dem FG machen musst.

  7. #7
    Erfahrener User Avatar von IceWolf
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    FG-Update:
    Animation des "rasuwinkens" ist komplett
    es folgt als nächstes die "richtungsangabe"...
    MFG IceWolf

    Shooter (Mark Wahlberg): "Was spürt man als erstes wenn man einen Zivilisten erschießt ?"
    "Den Rückstoß vom Gewehr. "

  8. #8
    Semi Pro Avatar von Alienkopf
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Alienkopf
    Sind die Texutren der "SourceControl" hinzugefügt worden ??
    weiß ich nicht da ich nicht weiß was sourcecontrol is ....
    Core 2 Quad Q6600....EVGA GTX260....4 gb ram Pc-800

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