Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 10 von 12653

Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    @ Masterside
    Dann müsstest du sie erkennen, aber sie ist jetzt nicht sehr detailliert.
    Mach mal ein Bild von dem "Map"-Fenster.

  2. #2
    Co-Administrator Avatar von Masterside
    Registriert seit
    04.12.2007
    Ort
    Bonn
    Beiträge
    3.141

    Standard

    Da ist einfach nichts drauf zusehen
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
    HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1

  3. #3
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    @ Masterside
    Aber wenn du näher gehst, dann müsstest du sie sehen ,oder ??
    Und später hat dieses Bild ja ne Auflösung von 2048x2048.

  4. #4
    Co-Administrator Avatar von Masterside
    Registriert seit
    04.12.2007
    Ort
    Bonn
    Beiträge
    3.141

    Standard

    Ich sehe dann immer noch nichts. Auch wenn es 2048x2048 groß
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
    HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1

  5. #5
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
    Registriert seit
    29.10.2007
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    2.760

    Standard

    Pat, du kannst mir doch sicherlich noch bei diesem FG helfen, oder?

    Spoiler FG:

    (wahrscheinlich alles falsch xD)
    Erklärung: Wenn man den trigger betritt, soll eine Cutscene ablaufen, in der ist die kamera auf dem Kopf eines Grunt (mit nanosuitmodell, soll den Spieler darstellen) und der Grunt soll ein Stückchen gehen, stehen bleiben, in eine bestimmte Richtung gucken und dann weitergehen und dann am besten noch was auf nem Laptop eintippen und sich dann wieder umdrehen, bwz nach hinten gucken. ^^

  6. #6
    Erfahrener User Avatar von IceWolf
    Registriert seit
    20.05.2008
    Ort
    Wuppertal
    Beiträge
    490

    Standard

    Ich seh nix falsches...
    Hast du vllt. da wo überall "GraphEntity" steht kein Entity zugewiesen?
    Änder mal noch bei den SpeedStances
    die werte
    Start_Nearest
    und
    PathFindToStart
    auf 1
    MFG IceWolf

    Shooter (Mark Wahlberg): "Was spürt man als erstes wenn man einen Zivilisten erschießt ?"
    "Den Rückstoß vom Gewehr. "

  7. #7
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    @ DrunkenMonkey
    Warum machst du das alles mit einem FG ??
    Füge einfach den Grunt dem Trackview hinzu und bewege ihn .
    So kannst du ihn auch Animationen abspielen lassen.
    Wenn du den Spieler (also Nomad) darstellen möchtest, dann nimm ein "AnimObject"
    und weise ihm das Modell "objects/characters/human/story/nomad/nomad_endgamegrab.cdf" zu.

    @ Icewolf
    Tja...

    Das "GraphEntity" steht für das "Entity" für den der FG erstellt wurde.
    Geändert von Pat21 (02.08.2008 um 20:25 Uhr)

  8. #8
    Erfahrener User Avatar von IceWolf
    Registriert seit
    20.05.2008
    Ort
    Wuppertal
    Beiträge
    490

    Standard

    @Pat21:
    Warum weißt du immer mehr als ich? :'(


    Hab ein Prob, gehört hier zwar nicht direkt rein, hat haber mit der SB2 zu tun:
    Ich will den Patch 1.2 installieren, er fragt mich nach der DVD. Wenn ich ihm den Pfad dazu angebe will er die Installationspaket (*.msi) von mir haben, der Name des Install.-Packs ist Crysis. Also doch Crysis.msi oder?
    Ich find die nich....
    Bitte helft mit....
    Geändert von IceWolf (02.08.2008 um 20:28 Uhr)
    MFG IceWolf

    Shooter (Mark Wahlberg): "Was spürt man als erstes wenn man einen Zivilisten erschießt ?"
    "Den Rückstoß vom Gewehr. "

  9. #9
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
    Registriert seit
    29.10.2007
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    2.760

    Standard

    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ DrunkenMonkey
    Warum machst du das alles mit einem FG ??
    Füge einfach den Grunt dem Trackview hinzu und bewege ihn .
    So kannst du ihn auch Animationen abspielen lassen.
    Wenn du den Spieler (also Nomad) darstellen möchtest, dann nimm ein "AnimObject"
    und weise ihm das Modell "objects/characters/human/story/nomad/nomad_endgamegrab.cdf" zu.

    @ Icewolf
    Tja...

    Das "GraphEntity" steht für das "Entity" für den der FG erstellt wurde.
    Hm okay, ich dacht nur, wenn ich ihn per TV bewege krieg ich keine richtigen "geh-bewegungen" hin sondern nur so n dahinschweben ^^ Deswegen auch der Grunt, ansonsten ist er nicht nötig, man braucht ihn eig nicht zu sehen.
    Aber ich werds versuchen, thx schon mal

  10. #10
    Prophet Avatar von Sensman
    Registriert seit
    12.02.2008
    Beiträge
    9.845

    Standard

    Wo finde ich diese LAW Kisten wo man immer wieder Rocket Launcher nach holen kann?

    EDIT: Gefunden...
    EDIT2: Doch net -.-
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •