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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User Avatar von IceWolf
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    Zitat Zitat von gsbibo Beitrag anzeigen
    ähmmmmm.............scaliert?^^
    pass auf: nehmen wir mal an du willst einen langen kleinen Tunnel mit Voxel machen und du meinst die Voxelbox wäre zu groß, dann darfst du sich nich verkleinern oder vergrößern ( in der Ziffernleiste 3 drücken) sonder musst sie mit "Split into 8 smaller Parts) aufteilen bis die Parts die richtige Größe haben und dann die, die du nicht benötigst, kannst du dann löschen.

    Es macht für die SB2 keinen Unterschied, ob das (oder der oder die???) Voxel durch mehrere Voxel-Boxes geht oder nur durch eins. Deshalb kann man mehrere hintereinander platzieren.

    Hoffe das war wenigstens ansatzweise verständlich...

    Zitat Zitat von marian-derby Beitrag anzeigen
    ich versuche es jetzt zum 3. mal!

    bitte!
    hat jemand ne antwort auf mein problem?
    ich habe crysisi auf version 1.21, den sandbox installiert, Vista Ultimate 32bit, Service pack 1, mein system seht ihr unten.

    mein Problem: der editor stürzt immer ab, wenn ich bestimmte materials aus dem materialeditor laden möchte, bzw. öffnen möchte.
    wie z.B.: vehicles, Civ_car1,...

    hat jemand ne ahnung an was das liegen könnte?

    lg MATSCHKEK
    mach mal bitte ein screen von der Fehlermeldung...
    ich glaube zu wissen was du meinst, bin mir aber nicht sicher.
    Sollte da stehen "Das Programm funktioniert nicht mehr richtig. Drücken sie "Programm beenden" um das Programm zu beenden.", dann liegt das wohl an Vista hab ich das Gefühl, da müsstest du dann diese Überprüf-Sch**sse von Vista ausschalten, dann klappt es vielleicht.
    Geändert von IceWolf (23.07.2008 um 19:14 Uhr)
    MFG IceWolf

    Shooter (Mark Wahlberg): "Was spürt man als erstes wenn man einen Zivilisten erschießt ?"
    "Den Rückstoß vom Gewehr. "

  2. #2
    Semi Pro Avatar von marian-derby
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    Zitat Zitat von IceWolf Beitrag anzeigen

    mach mal bitte ein screen von der Fehlermeldung...
    ich glaube zu wissen was du meinst, bin mir aber nicht sicher.
    Sollte da stehen "Das Programm funktioniert nicht mehr richtig. Drücken sie "Programm beenden" um das Programm zu beenden.", dann liegt das wohl an Vista hab ich das Gefühl, da müsstest du dann diese Überprüf-Sch**sse von Vista ausschalten, dann klappt es vielleicht.

    hab dank!
    genau das ist es!!!!
    das is die fehlermeldung
    ich schald die ma aus!
    is ne gute idee.

    hab erstma dank

    mfg MATSCHKEK


  3. #3
    Erfahrener User Avatar von IceWolf
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    Kein Ding. Freu mich wenn ich euch helfen konnte.
    MFG IceWolf

    Shooter (Mark Wahlberg): "Was spürt man als erstes wenn man einen Zivilisten erschießt ?"
    "Den Rückstoß vom Gewehr. "

  4. #4
    Semi Pro Avatar von marian-derby
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Marian-derby
    Hast du es schonmal probiert ein Material auszuwählen,
    wenn du keinen Patch drauf hast ??
    Kommt dann immer noch die Fehlermeldung ??
    Installier mal, wenn es ohne Patch funzt, Patch 1.2 und schau, ob
    es dann noch geht. Wenn nicht, dann kann es am Patch liegen.
    Lad ihn dir nochmal irgendwo runter und versuch es nochmal.

    Hast du den Editor mal mit "Als Admin ausführen" gestartet ??
    Wahrscheinlich schon
    jop hab ich!
    hab auch das mit denpatches probiert, also daran lag es nicht
    probiere jets mal das was mir icewolf geraten hat.
    muss blos noch gucken wo ich das am besten ausstellen kann

    lg MATSCHKEK


  5. #5
    Erfahrener User Avatar von gsbibo
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    Standard Jaaaaaaaaaaaaaaaa

    Icewolf wo wohnste? ich will knutschen^^xDDD mann geil des funzt endlich^^ ich kann in meiner höhle rumlatschen...aber ich finde das kann man ruhig mal dazu schrieben in den tots das man da nich scalieren darf^^
    wenn ihr ihr mir jetzt noch sagt wie ich texturen malen kann die nicht veruziehen und gut aussehen dann habter mich ^^
    AMD Athlon x2 4800+ ~ 6000+/XFX Geforce 8800 GTS XXX 320/ 4GB RAM / 2,5 TB HDD/
    ;) nicht die Rakete, aber brauchbar.

  6. #6
    VIP Avatar von Pat21
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    Standard

    Texturen malst du mit dem "VoxelPainter":
    Du musst dann nur noch hier:
    Spoiler Bild:

    "Material" auswählen und unten die Textur auswählen.
    Jetzt einfach nur noch malen.

    Texturen:
    http://crysis.4thdimension.info/modu...howpage&pid=64
    http://crysis.4thdimension.info/modu...howpage&pid=59
    (sind nur ein paar)

    Schau einfach mal auf den Crysismaps nach passenden Texturen.
    Geändert von Pat21 (11.12.2008 um 17:40 Uhr)

  7. #7
    Erfahrener User Avatar von gsbibo
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    okok^^ ihr seit klasse jungs das mit den texturen sieht gut aus danke pat21 aber jetzt hab ich wie gesagt mehrere voxelopkjects hintereinander gemacht und beim malen bemerkt das sich bei der grenze dann ne wand bildet wenn ich die höhle machen will mein ich...muss ich da die voxels ein wenig überlappend stellen?
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    ;) nicht die Rakete, aber brauchbar.

  8. #8
    VIP Avatar von Pat21
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    @ gsbibo
    Du musst die Voxel dirket aneinander stellen.
    Wenn du in dem ersten fertig bist mit malen, dann makier mal
    das zweite und und geh wieder auf den "VoxelPainter" und mal weiter.
    Wenn es nicht geht , dann schick ich dir mal ne map,
    die auch "pascal" geholfen hat.

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