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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von Spay
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    Standard

    Danke aber ich Kriege das irgendwie nicht hin damit er Fährt die etage die Ich Klicke
    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
    Effekte/

  2. #2
    VIP Avatar von Pat21
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    Standard

    Hast du für jede Etage einen Schalter ??
    Hast du auch die Eigenschaften nach dem Tutorial richtig gesetzt ?

  3. #3
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    Avatar von Chrjs
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    Kann man bei Partikeln einstellen, dass sie automatisch auf dem Boden respawnen?

    edit: Schade... aber trotzdem danke.
    Geändert von Chrjs (04.07.2008 um 20:24 Uhr)

  4. #4
    VIP Avatar von Pat21
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    Zitat Zitat von CaptainChris Beitrag anzeigen
    Kann man bei Partikeln einstellen, dass sie automatisch auf dem Boden respawnen?
    Ne kann man net.
    Du müsstest einen zweiten PartikelEffekt
    setzten.

  5. #5
    Robin
    Gast

    Frage

    Ich müsst wieder mal was fragen :
    Mein Problem ist, dass ich will, dass die KI in einem Fahrzeug einen Pfad entlang fährt. Zu diesem Zeitpunkt muss der Spieler aber schießen. Und durch das Schießen wird die KI, die fahren soll, aufmerksam und bricht immer einfach alles ab, sie fährt also nicht ihren Pfad entlang.
    Sie macht es nur, wenn der Spieler vorher nichts tut, also nicht kämpft.

    Ich hab schon "AIIgnore" probiert. Habs auch schon so eingestellt, dass die KI alle 0,01 Sekunden den Spieler neu ignorieren soll. Bringt aber alles nix. Sobald ein Schuss fällt, fährt die KI ihren Pfad nicht entlang

    Weiß einer, wie ich sie dazu zwinge, egal ob sie alamiert ist oder nicht?
    MfG
    Robin

  6. #6
    VIP Avatar von Pat21
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    Standard

    @ Robin
    Das geht mit einem "AIExecute", dem du bei Action "AIIgnore" zuweist:
    Spoiler Flowgraph:


    @ Hamers
    Aber es geht oft genug.
    Es kommt halt auf die Situation an
    Hätte ja bei Robin funzen können.
    Geändert von Pat21 (04.07.2008 um 22:04 Uhr)

  7. #7
    Professional Avatar von Hamers
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    @Pat21

    Das funktioniert leider nicht immer, vorallem wenn andere Gegner die nicht auf Ignore gesetzt sind in der Nähe sind oder man z.B eine Granate wirft

    @Robin

    Falls es nicht geht, musst du einige Werte in der DB umstellen(ist etwas länger, also bitte per ICQ----->Nummer siehe Profil) und stell mal das Fahrzeug bei FollowPathSpeedStance ein und nicht den Fahrer

    Mfg

  8. #8
    Robin
    Gast

    Standard

    Hm, thx für die schnelle Antwort, funzt aber leider trotzdem nicht
    Das selbe wie vorher. Wenn ich anfange zu schießen macht er gar nix mehr...

    @Hamers:
    Jo, ich add dich mal morgen (heut habe ich dafür keine Nerven mehr ^^).
    Übrigens hab ich das Fahrzeug eingefügt, nicht den Fahrer . Es funzt ja, wenn ich nicht schieße

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