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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    VIP Avatar von Pat21
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    Zitat Zitat von WrEcKeD Beitrag anzeigen
    will bei sandbox2 ingame gehen (strg+g) ,jedoch passiert nichts außer das is der konsole das steht [Error] Failed loading map texture id 0.
    Lösch mal die Default-Texture. So gings bei mir.

  2. #2
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    Lösch mal die Default-Texture. So gings bei mir.
    sry kenn mich da garnich aus...wie geht das?

  3. #3
    VIP Avatar von Pat21
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    Zitat Zitat von WrEcKeD Beitrag anzeigen
    sry kenn mich da garnich aus...wie geht das?
    Geh im Editor auf Terrain/Texture, dann wählst du "Default" aus und klickst auf das rote Kreuz. Jetzt müsste sie weg sein.

  4. #4
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    Geh im Editor auf Terrain/Texture, dann wählst du "Default" aus und klickst auf das rote Kreuz. Jetzt müsste sie weg sein.

    cool jetz klappts.... =))
    danke danke


    das forum hier is ja super...in weniger als 2 minuten hat man die antwort und die lösung des problems...

  5. #5
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    @ pat, ne geht leida net =(
    Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.

    - Benjamin Franklin

  6. #6
    Shock Illusion Studios Avatar von Cry|loud
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    Zitat Zitat von Crysis4Ever Beitrag anzeigen
    @ pat, ne geht leida net =(
    Kann auch ned gehen, der Befehl ist für Fahrzeuge gedacht...
    Wenn u willst das Mates dir hinerherlaufen musst su spezielle KI nehmen.
    Z.b. stehen auch Asian_Ne KI`s unter "Follower". Die musst du nutzen.
    Follower gibts auch bei "US" KI.

    Dann musst du noch ein AI-Shape erstellen. Bei dem Shape musst du unten rechts bei den Settings beim punkt "Anchortype" FOLLOW_AREA auswählen.

    Dann muss du im FG den Befehl "AiExecute" nutzen. Den weisst du der KI zu die dir folgen soll. Als Action bei "AiExecute" muss noch start_follow_6 ausgewählt werden. Die zahlen hinter den verschiedenen "start_follow_"
    stehen nur für die Distanz die die KI halten soll.

    Um wieder abzubrechen machst du das gleiche wählst aber als Action "Follower_stop_follow" aus.
    Bild zu gross -> Bitte Forenregeln beachten.

  7. #7
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Cry|loud
    So also. So geht es nämlich.
    Spoiler Bild:


  8. #8
    Erfahrener User Avatar von Matrix
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    Kann mir vielleicht jemand sagen wie ich den Strand ohne diese Linien hinbekomme ?

  9. #9
    VIP Avatar von Pat21
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    Zitat Zitat von Matrix Beitrag anzeigen
    Kann mir vielleicht jemand sagen wie ich den Strand ohne diese Linien hinbekomme ?
    Die müssten eigentlich weggehen wenn du "Generate Surface Texture" machst.

  10. #10
    Shock Illusion Studios
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    hi
    ich möchte wie im level core solche antigraph röhren bauen...hab sie mit gravityvolume gebaut und voxel hat auch super funktioniert, bloß ich will das man in den rphren wie im core level auf ner art "schiene" fährt also nicht wenn ne kurve kommt an die wand schlägt. das man immer so ziemlich in der mitte bleibt...
    weiß jemand wie das geht?
    hab mir das core level mal angeschaut bin aber nich schlau draus geworden...
    danke schon mal an alle...
    mfg

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