Du selectierst den DeadBody, gehst oben auf Modify, dann auf Physics und dann auf Simulate Object. Der Deadbody fällt jetzt irgendwie um. Musst ein bisschen drehen, sodass er gerade nach hinten fällt.
Wenn dir die Position gefällt, selectierst du den simulierten DeadBody und gehst in der Rollupbar runter und suchst den Befehl "Save State" und klickst dadrauf. Und schon hast du eine Leiche, die irgendwie rumliegt ^^.
Kannst noch zur Verzierung Blut-Decals einfügen.






