wenn du ein layer erstellst, haste unter dem Textur Load Button 2 balken:
der obere ist für den gewünschten bereich (z.B. Sandstrand von 0-30)
der zweite: "Zittat aus dem Tutorial": Der untere Balken den Neigungswinkel im Gelände, d.h. dass ggf. ein bestimmter Winkel erreicht sein muss, damit die Texture überhaupt gemalt wird (Der Wert 255 ist hierbei 90°!!!).
wenn also alle immer nur die fertigen maps bearbeiten, kann man dann nicht einfach die textur layer in die eigene map importieren?!

