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Semi Pro
Kenne das Problem auch. Wollte ursprünglich eine Unterwasserhöle in meine map einbauen. War soweit schon ganz gut, doch als ich dann nach oben geschaut habe ist jedesmal der "Nebel" vom Wasser durchgeschienen. Konnte es leider nicht lösen das Problem und hab, total verärgert, das gesamte Voxel und damit 3 St. Arbeit (da war noch mehr drinne) gelöscht. Glaube auch nicht, dass es dafür eine Lösung gibt. Hatte sogar extra noch ein Solid eingebaut, (da sonst auch immer noch die Sonne reingeschienen hat,) hat aber nichts genützt.
Mfg
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