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Thema: licht und steigenden wasser

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Newbie
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    Er hat aber recht.. das Teil is vollkommen überlaufen... und zu dem "jeden scheiss nen Thread" -> Teufelskreis:

    Alles in den Thread->keine Übersicht->keiner findet mehr was mit der SuFu
    ->Fragen kommen immer wieder

    Alternative:
    Wegen "jedem scheiss nen Thread"->Übersicht->jeder findet etwas, was schonmal gefragt wurde->Fragen kommen nicht wieder...

    so seh ich das..
    Kann mir jemand sagen was ich machen muss damit mich ein AI-Helikopter verfolgt? Habe ihn mit dem Flowgraph ne Patroullienroute gegeben, wenn ich dann mit nem anderen Heli auf ihn baller, ballert der ja auch zurück.. Wenn ich jedoch wegfliege verfolgt er mich nicht?!

  2. #2
    Semi Pro Avatar von Sandbox_User
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    also BACK TO TOPIC,


    habe versucht mit einem partikeleffekt ein wachbecken voll laufen zu lassen aber das fliesst einfach dadurch sogar durch mein solid boden?

    bitte Hilfe

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von Dusel
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    Wie der Name "Partikeleffekt" schon sagt, handelt es sich um einen Effekt, keine Physiksimulation. Sie reagieren in keinsteeweise auf die Umwelt. Wenn du ein volles Becken haben möchtest,erhöhe das Wasserlevel oder platziere ein riverobject in dem Bereich.

  4. #4
    Shock Illusion Studios
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    wenns den thread schon mal gibt hätt ich au ncoh ne frage: ich will bei meiner map so jungle sounds drauf legen un die solln halt nur im wald laufen. wenn ich son soundspot einfüge un sound un alles auswähl wie im tutorial kalppt wunderbar bloß den hör ich dann über die ganze map un nich nur in dem festgelegten radius...
    kann mir jemand helfen??
    mfg xxnix

  5. #5
    Semi Pro Avatar von Sandbox_User
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    Zitat Zitat von xxnix Beitrag anzeigen
    wenns den thread schon mal gibt hätt ich au ncoh ne frage: ich will bei meiner map so jungle sounds drauf legen un die solln halt nur im wald laufen. wenn ich son soundspot einfüge un sound un alles auswähl wie im tutorial kalppt wunderbar bloß den hör ich dann über die ganze map un nich nur in dem festgelegten radius...
    kann mir jemand helfen??
    mfg xxnix
    in den einstellugen des soundspots kannst du den RADIUS bestimmen, das ist wo man den sound hört.

  6. #6
    Shock Illusion Studios
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    Zitat Zitat von Sandbox_User Beitrag anzeigen
    in den einstellugen des soundspots kannst du den RADIUS bestimmen, das ist wo man den sound hört.
    ja den radius hab ich eingestellt so auf 10 oder so...bloß ich hör den sound außerhalb von dem radius...
    ich hab bei nem wasserfall son sound rein gemacht da klappt des wunderbar: sobald ich näher komm hör ich den wasserfall plätschern, bloß will ich jtz z.B. son paar aliens rumschrein lassn hör ich die über die ganz map brülln obwohl der radius nur auf 10 gestellt is...vlume is auch auf 1

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