Also ich weiß zwar nicht wie es bei euch ist, aber bei mir reagieren die Soldaten immer auf die Waypoints, endeckt hin oder her
Gebt dem NavigationModifier mal ne Height(z.B 5) und zieht es anschließend etwas in den Boden, danach stellt noch Human-Waypoint und Auto-Dynamic ein und macht nachdem die Punkte mit RegenLinks verbunden wurden nochmal AI>GenerateAllNavigation! Also bei mir z.B an einem langem, mehrfach abzeigendem Steg laufen sie auch unter Beschuss korrekt die Waypoints lang, ohne diese Punkte fallen sie ins Wasser!
Mfg