Du kannst im Editor für alle Objekte die "view distance" festlegen. Schau mal bei den Parametern der verschiedenen Objekte/Texturen. Da solltest du etwas finden.
Damit kannst du dann auch besser von weiterer Ferne aus texturieren.
Du kannst im Editor für alle Objekte die "view distance" festlegen. Schau mal bei den Parametern der verschiedenen Objekte/Texturen. Da solltest du etwas finden.
Damit kannst du dann auch besser von weiterer Ferne aus texturieren.