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Thema: Terrain: keine Texturen weiter weg !

  1. #1
    Professional Avatar von chicken
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    Lächeln Terrain: keine Texturen weiter weg !

    Hi

    gibts vielleicht ein Consolen Befehl dafür oder wie kann man das beheben, wäre sehr dankbar für eure Hilfe


  2. #2
    Professional Avatar von Scaleo
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    Im Sandbox Editor 2 ist das so mit den Texturen um Ressourcen zu sparen.
    Und wenn man die map erstma zugebaut ist dann merkt man des auch nicht mehr.
    Und es kommt auf die Grafikeinstellung drauf an, auf High kann man viel weiter schärfere Texturen sehen als auf Low.

    Mfg Scaleo



  3. #3
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    Du kannst im Editor für alle Objekte die "view distance" festlegen. Schau mal bei den Parametern der verschiedenen Objekte/Texturen. Da solltest du etwas finden.
    Damit kannst du dann auch besser von weiterer Ferne aus texturieren.

  4. #4

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    Suche benutzen (wollte ich immer schonmal schreiben)

    Hier stehts mit Bild beschrieben

    http://crysis.4thdimension.info/foru...ead.php?t=3625

    ich mache es imemr so... erstmal auf 8000 stellen.... sollte es während dem "mapen" anfangen zu ruckeln musst du eh runter...

    kleiner Tip.. Bäume auf Berge nur die Bäume nehmen durch die man laufen kann (farDistance oder Hilltrees genannt) das spart ernormen Rechenaufwand ....

    1000 - 2000 werden im endeffekt abetr nachher reichen.... bei Bäumen kannste die Vegetation in jedem Baum extra einstellen. (große Bäume weitersichtbar..) Gras nur 150 - 200 ...

  5. #5
    Professional Avatar von chicken
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    OK danke euch

    mit den Befehl gehts auch:

    e_detail_materials_view_dist_z

    teste grad das Programm hier für Highmaps erstellen, einfach Hammer
    http://www.cajomi.de/GeoControl/geocontrol_shop.htm

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