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Das Prinzip ist einfach die Google Earth Bildausschnitte zu speichern, sie zu einem großen (z.B. 2048*2048 pixel) Bild zusammenzufügen. Die Teil-Texturen der Map an die Auflösung des Bildes anzupassen (2*2*1042) und dann das als .bmp gespeicherte große Bild zu laden.
Das Tutorial find ich eigentlich auch mit minderen Englisch Kentnissen recht verständlich.
Wo genau hakts denn bei dir?
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