Ergebnis 1 bis 10 von 28

Thema: Google Earth und Crysis

Baum-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #11
    UnKnOwN64
    Gast

    Standard

    Zitat Zitat von CryPanik Beitrag anzeigen
    Am Anfang schon hab dann die Sichtweite von der Vegetation höher gestellt ist ganz einfach nur bei den Gebäuden passiert das immer noch obwohl ich da auch mit der Sichtweite schon rumgespielt hab.
    Bei der Vegetation muss man einfach unter der MaxViewDistRatio sowas um 1-2 einstellen.Höher geht auch ist aber wegen der Performance nicht zu empfehlen.
    naja das bringt leider alles nichts.
    habe schon versucht spaßeshalber auf 10 und höher zu stellen und view distance von vegis auf 99999 geht nicht besser.

    das einzigste was helfen würde wäre.
    1.) eine neue map erstellen
    2.) highmap importieren und mühsam alles smoothen
    3.) alle layers neu malen
    4.) vegetations importieren
    5.) alle objecte groupen aber wie ich gehört habe stimmt die größe dann nicht mehr
    6.) alle straßen neu ziehen....

    könnte quasi eine neue map erstellen das der kleine fehler weg ist.
    und so schlimm ist der fehler ja nicht.

    wirklich ka an was es liegen könnte.

    evtl. an dem gelöschten google earth referenz picture liegt.
    aber habe eine neue map gemacht eine flache fläche erstellt mit default textur und dieses dann importiert selbe problem.

    habe alle layers gelöscht selbe problem.

    naja kann man nix machen außer alles neu machen
    Geändert von UnKnOwN64 (28.02.2008 um 17:40 Uhr)

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •