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Thema: texturen verschwinden aus weiter Sicht

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User Avatar von SwatCorp
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    Standard texturen verschwinden aus weiter Sicht

    1. Hab das problem, dass die textur verschwindet wenn ich mich der textur entferne und es ist nur noch ein grauer Fleck zu sehen.


    2. Und meine zweite Frage wer noch dazu, dass ich nichmal weiß wie ich diese Berg textur da dran bekommen habe. Ich habe sie ausgewählt alles, aber immer wenn ich den Berg bemallen will kommt entweder ein weißer oder ein grauer Fleck, je nachdem welche textur ich gewählt habe. Dann habe ich es einmal per zuffal hinbekommen ^^


  2. #2
    UnKnOwN64
    Gast

    Standard

    versuch mal folgendes:

    zu 1:
    [terrain] --> [texture] --> deinen layer anklicken --> [edit surface types]
    --> bei [detail texture mapping] --> x und y scale einen anderen wert einstellen.
    default ist glaub ich 1 versuch mal (0.4 oder 0.6) musst ausprobieren.

    zu 2:
    rechts [rollup bar] --> [terrain] --> [layer painter]
    deinen layer auswählen... bei [filter] kannst du die farbe wenn den schieber nach links schiebst dunkler machen nach rechts heller. rechts vom schieber siehst ein feld in weißer farbe (neben der 1) klick da mal drauf und wähle eine farbe die du gerne hättest.

    kannst ja schreiben ob es geklappt hat.
    Geändert von UnKnOwN64 (28.11.2007 um 22:43 Uhr)

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von SwatCorp
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    Standard

    Zu erstens, leider hat das nicht geholfen. Verschwindet immer noch wenn ich mich der textur entferne

    Und zu zweitens. WEnn ich die werte runter setze, werden die texturen unscharf, dass sieht nicht schön aus.

  4. #4
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    Standard

    Im Übrigen sehen die Texturen auf weite Sicht mies aus, einfach nur unscharfe, grüne Farbe.

    Scheint niemand hinzukriegen, dass es so wie in den Standardmaps ist.

  5. #5
    Erfahrener User Avatar von SwatCorp
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    Aber man muss doch was dagegen machen. Das ist doch nicht normal wenn ich aus weiter entfernung nur einen grauen fleck sehe.

  6. #6
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    Zu 1
    Versuch mal folgendes.

    Erstmal zoome so weit raus das du deine ganze Insel auf dem Bildschirm siehst. Dann...
    RollupBar -> Layer Painter. Unten bei Tiles Resolution auf "Change" klicken. Nun siehst du einen Viereckigen Rahmen. Diesen kannst du mit der Maus auch bewegen. Jetzt einfach linke Maustaste klicken und bei "Select Resolution" auf z.B 2048x2048 stellen. Der eingerahmte Bereich kriegt dann diese höhere Auflösung.

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