Also eine anleitung für alle:

Ihr geht im Editor auf "View"->"Open view pane" -> "Database View"

Dort müsst ihr dann oben auf "Load Libary".
Da müsst ihr den Ordner Game/Prefabs raus suchen, in diesem findet ihr die Datei "buildings_mp_xml".
Dann einfach auf open klicken und fertig.

Wenn ihr dann auf die Prefabs in der Rollupbar geht, sehr ihr diese obejekte dort.
Da es ja Prefabs sind, müsst ihr die Objekte nur in die Map ziehen und fertig, da sind alle sachen wie spawnpoints, flowgraphs, ... bereits ins objekt intigriert.