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Thema: Tipps & Tricks Editor

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Ja Seico da kann ichn lied von singen, gerade gestern wieder, alles super toll und dann.... hach

    Einen Tip auch von mir, einfach arbeiten.

    Ne Map is nich ein rummgefummel, sie braucht von vorneherein planung, die groben elemente sollen alle ausgedacht sein, platz für kleine änderungen is immer, aber zuerst mal einen plan haben was man machn will und vor allem WANN.

    Als erstes hergehen und die Texturlayer einstellen, Material für die Texturen natürlich auch gleich mitmachen.
    Dann formt man die Insel wie man sie will, danach kommen langsam mal abgrenzungen, für basen macht ihr erst mal n platz, also einfach ne gerade fläche. Schaut dann nach ob ihr die Entfernung zu anderen basen zu gering oder zu groß gemacht habt und bessert das dann aus.
    Dann kann man in den Basen langsam die Häuser platzieren, macht sie gleich auf den Höhen die ihr wollt und guckt es euch an ob es gut aussieht und vor allem nicht ewig groß ist (sowas nervt wenn man 20meter zum nächstn schuppen laufen muss). Dann passt das Terrain an, ruhig Höhenunterschiede einbauen, nicht jede basis kann mit nem Bauteam planiert werden

    Texturiert es dann und erst zum schluss die Vegetation. Die ist nämlich schwierig natürlich hinzubekommen und vor allem kann man nun so auf straßen und gebäude aufpassen (!) sonst können ganz leicht clipping fehler passieren und ein Busch ist in nem haus oder hängt hinein.

    So das wars mal von meiner seite

    EDIT: ach ja, OFT SPEICHERN
    alle 5min speichern oder ihr habt mal einfach probierlust u wollt was dann wieder normal haben.
    Wenn man 30min arbeit verliert kann das sehr frustrierend sein!
    also alle 5min mal strg+s drücken. schadet nie =)

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