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Thema: Crysis: AVI zu SFD Video Konv.

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    Kann es sein das du in den Settings vom Converter rum gespielt hast?
    Lass die auf den Standard einstellungen und änder wenn dann nur die kbits bei VideoQuality (max. 3600) und die Hz (max. 48000).

    Und wie Delta schon gesagt hat, die avi datei darf keine komprimierung haben.
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
    HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1

  2. #2
    User Avatar von Anshagar
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    Ok, probiere ich später aus jetzt ruft das Real life, danke aber werds später sofort testen und mich melden
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  3. #3
    User Avatar von Anshagar
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    So habs gemacht nun ist es nicht mehr Schwarz yeah, aber sieht leider nun so aus aber es hat sich was geändert

    http://imageshack.us/photo/my-images/819/bildru.jpg/
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  4. #4
    Professional Avatar von Hamers
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    Du hast die bg.sfd in deinen Mod Ordner gepackt oder? Crysis erkennt den Localized Ordner nicht richtig von Mods.

    Ersetze mal die originale bg.sfd Datei, dann sollte es klappen.

    Damit du es in der Mod nutzen kannst, mache folgendes:

    Besorge dir diese Datei "Game/Localized/german.pak/Languages/movielist.xml".

    Diese kannst du hierhin packen (Ordner erstellen!): "Mods\MeineMod\Game\Languages"

    Die Datei wird dann gelesen. Um dort den Pfad richtig einzustellen zu deinem Video, schreib z.B. folgendes:

    "../Mods/MeineMod/Game/Localized/Video/MeinVideo.sfd"

  5. #5
    User Avatar von Anshagar
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    Ok, wenn ich die bg.sfd im Crysis Ordner mit meiner ersetze geht es endlich aber das will ich im endeffekt ja nicht weil es ja für meine Mod ist, das mit der movielist.xml will i-wie nicht gehen vieleicht mach ich was falsch ka wie müsste es denn aussehen also etwas genauer weil da steht ja noch <AllowSkip=1> oder auch 2 halt.
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  6. #6
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    Die Funktion stellt nur ein ob du Videos überspringen kannst oder nicht.

    Für die Movielist.xml musst du noch iwas ändern damit die richtig funktioniert.
    Kannst FlowGroover mal eine PN schreiben. Der müsste wissen wie das geht.

    oder

    Du Codes die alte Methode wieder in die DLL rein.
    Dann kannste auch aus dem Mod Folder die sfd files laden.
    Geändert von Masterside (29.02.2012 um 16:56 Uhr)
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  7. #7
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    Wichtig ist bei der "movielist" Methode aber, das es Crysis Wars ist.
    Bei Crysis z.b. müsstest du den Pfad im Source Code ändern.


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  8. #8
    User Avatar von Anshagar
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    Ah ok, also schon mal gut es ist für Wars is ne MP Mod so wie genau soltle es jetzt aussehen in der Movielist.xml also beispiel wäre nett.

    Wichtig ist nur es ist kein Intro oder so sondern der Menü Hintergrund also nicht weg Skip bar
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  9. #9
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    Die bg.sfd ist nicht in der movielist.xml festgelegt, da hilft nur der Weg in den C++ Code

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