Zitat Zitat von ODemuth Beitrag anzeigen
Wenn ich mich recht erinnere sind chr-dateien die Charakterdateien von 3DS Max, aber irgendwie sind die aus Crysis so verändert, dass man sie nicht in max importieren kann... also eine ganz komische Sache...
mann kann .chr dateien mit etwas aufwand in 3ds max importieren

du musst die .chr datei irgentwo hin kopieren und dann in eine .cgf umbenennen dann wieder in "crysis/game/objects" kopieren
starte dann dein editor und ziehe die umgeschriebene .chr in dein editorfenster
klicke dann auf "file" und dann auf "export selected geometry to.obj" dann kannst du sie abspeichern und in 3ds max importieren.


PS: so hab ich es auch mit den nanosuit arms gamacht mann muss sie dann halt neu riggen

http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=4772&lim=0