mann kann .chr dateien mit etwas aufwand in 3ds max importieren
du musst die .chr datei irgentwo hin kopieren und dann in eine .cgf umbenennen dann wieder in "crysis/game/objects" kopieren
starte dann dein editor und ziehe die umgeschriebene .chr in dein editorfenster
klicke dann auf "file" und dann auf "export selected geometry to.obj" dann kannst du sie abspeichern und in 3ds max importieren.
PS: so hab ich es auch mit den nanosuit arms gamacht mann muss sie dann halt neu riggen
http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=4772&lim=0






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