Zitat Zitat von Kalicronic Beitrag anzeigen
ja aber das mit denn solids ist das auch auf dauer ne lösung?
Ich habe vor, wenn ich die map fertig habe, eine map zu machen mit ziemlich vielen Häusern. Lohnt sich das dann auch... wenn ich da je haus 10 solids oder mehr drin habe?
Ich spreche bei diesen häusern von Plattenbauten, von 5 bis 11 geschossern.
nein, da es ohne auch gehen sollte ist es nur eine notlösung vllt. für 1 objekt ok aber wenn du dann für alles solids brauchst kannste auch gleich mit denen dein modell bauen

die hauptsächlichen probleme sind
1. umgedrehte seiten
2. unkompatibler name mit "_ ü ö ä" oder sonderzeichen
3. doppelt texturierte flächen (vorne & hinten)
4. gruppen (in anderen gruppen) oder unverbundene objekte
(teilweise werden dann gar keine objekte mehr exportiert - is leer)
5. wirklich schlechte modelle (meistens ausdem 3d warehouse)
zu viele kleinteile enthalten / zu groß sind / kleine unbemerkte fehler enthalten (kleines zeug wierd vom converter oft übersehen aber erzeugt fehler)