ich hab die immer wen ich die grafik auf low oder mittel habe und das liegt meist an der tod.
wen ich ne neue tod reinmache oder die etwas bearbeite ist es mit der überbelichtungtexturen wieder weg.
oder einfach die texturen die zu hell sind im material editor etwas dunkler machen,
damit sie auch in minderer grafik nach was aus schaut.
ps: neosephiroth schreib mich mal an wen du on bist... bin auch schon zuhause![]()





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