Bloß kannst du sie wie gesagt nur mit SSM ins laufende Spiel bringen, platzierst du sie schon vorher kann keiner connecten. Bei Crymod gab es zumindest mal eine Liste mit Assets die zu diesen Problemen führen, aber die finde ich leider nicht mehr.
Kenne ich gut das Problem. Ist allerdings auch eine Anschaffung die sich langfristig lohnt.
Es gibt eine begrenzte Anzahl an Layern die du erstellen kannst. Hat Crytek gemacht weil sie angeblich mit der Anzahl immer klar gekommen sind. Vieleicht bist du über dieser Grenze, weiß gerade nicht mehr wo genau die lag...







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