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Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #4421
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Preset
    Es kann auch einfach sein, dass die Seagulls zu weit oben fliegen. Ich habe es gerade bei mir nochmal getestet und ich sehe sie bei mir wunderbar.
    Spiele einfach nen bisschen mit den Einstellungen in der DB rum.

  2. #4422
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    Avatar von Delta_of_death
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    so hab ich das, und man sieht auch die vögel ingame und in Cutscene

    wobei das "disable AI" nur wegen einem test angeklickt ist.
    Geändert von Delta_of_death (12.12.2010 um 19:54 Uhr)



  3. #4423
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Delta_of_death
    Die Einstellungen haben damit eigentlich nichts zu tun. Es ist egal, wie diese eingestellt sind !

  4. #4424
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    Avatar von Delta_of_death
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Delta_of_death
    Die Einstellungen haben damit eigentlich nichts zu tun. Es ist egal, wie diese eingestellt sind !
    Man muss halt einfach alles ausprobieren



  5. #4425
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    Mittlerweile hab ich zumindest rausgefunden, daß es etwas mit der AI zu tun hat, die in der Cutscene das Speedboat fährt:
    Wenn ich im FG die AI-Fahrt disconnecte, dann in die Scene gehe, sind die Vögel da und bleiben auch da, wenn ich anschliessend die AI-Fahrt wieder aktiviere. Sehr wackelig, das Ganze... Scheint ein kleiner Bug zu sein.

    Jetzt noch was anderes:
    Kann ich in einer Cutscene innerhalb eines festgelegten Zeitraumes (zB 1 Minute) den Regen stufenlos stärker werden lassen und wenn ja, wie?
    Geändert von Pat21 (04.06.2010 um 22:41 Uhr)

  6. #4426
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    Avatar von Delta_of_death
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    Zitat Zitat von Preset Beitrag anzeigen
    Jetzt noch was anderes:
    Kann ich in einer Cutscene innerhalb eines festgelegten Zeitraumes (zB 1 Minute) den Regen stufenlos stärker werden lassen und wenn ja, wie?
    Nein, leider nur im FG an oder Aus stellen

    ODER du nutzt Mehrere Particle effects und aktivisrt die nacheinander. oder sö ähnlich

    siehst du die Vögel denn jetzt???



  7. #4427
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    Zitat Zitat von Delta_of_death Beitrag anzeigen
    siehst du die Vögel denn jetzt???
    Ja, aber ich muss vorher halt im FG die AI-Fahrt deaktivieren, Scene starten, wieder raus, AI-Fahrt aktivieren, wieder Scene starten und dann gehts. Leider etwas umständlich.

  8. #4428
    Professional Avatar von Flow groover
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    Zitat Zitat von Preset Beitrag anzeigen
    Jetzt noch was anderes:
    Kann ich in einer Cutscene innerhalb eines festgelegten Zeitraumes (zB 1 Minute) den Regen stufenlos stärker werden lassen und wenn ja, wie?
    Da müsstest du einen Partikeleffekt selber basteln, bei dem das stufenlos angehoben wird beim enablen, oder einen der als übergang von 0-1 dient. m einfachsen ist es aber mit stufen zu machen.


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  9. #4429
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    beschi**enes problem:
    immer, wenn ich ne map lade, kommt nach dem laden dieses meldungsfenster mit den fehlern, und gleich darauf "sandbox 2 funzt net mehr etc."
    egal, welche map

  10. #4430
    Professional Avatar von Flow groover
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    Wie lautet der Name der Animation, bei der ein Mensch vom Boden aufsteht, nach dem er auf dem Boden lag. (nicht die von Prone, sondern nach explosionen und sowas fliegt die KI manchmal durch die gegend, und danach muss sie wieder aufstehen.)

    Edit: Gefunden, man findet die im "standUp" ordner.
    Geändert von Flow groover (05.06.2010 um 08:28 Uhr)


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