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Thema: [Cry Productions] Queen´s Heart

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Zitat Zitat von jodob Beitrag anzeigen
    klingt echt sehr professionell, respekt, da habt ihr euch einiges vorgenommen

    wie wird die Vertonung erstellt?

    und ja, das erste Artwork wäre als Wallpaper echt cool
    Die Vertonung wird aller Vorraussicht nach wieder von den Leuten gemacht, die auch LI2, Der Hafen usw vertont haben.

    Wegen dem Wallpaper werd ich mal mit Timza (dem Artist) reden.

  2. #2
    Professional Avatar von Scaleo
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    Das klingt ja schon sehr vielversprechend.
    Wisst ihr den schon wie ihr es mit den Leveln machen werdet ?
    Wird es wie in Crysis eine "freie" Welt sein, oder werden die Level wie in CoD4 aufgebaut sein.

    Mfg Scaleo



  3. #3
    Prophet Avatar von Link93
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    Sieht echt sehr sehr geil aus!
    Wirds noch mehr neue Gegenstände geben?

    Achja bitte bitte baut so ein Schild mit ein: http://www.bilder-upload.eu/show.php...fhpGlFwUZ4.jpg
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  4. #4
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    Avatar von Chrjs
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    Zitat Zitat von Link93 Beitrag anzeigen
    Sieht echt sehr sehr geil aus!
    Wirds noch mehr neue Gegenstände geben?

    Achja bitte bitte baut so ein Schild mit ein: http://www.bilder-upload.eu/show.php...fhpGlFwUZ4.jpg
    Natürlich wird es noch mehr neue Gegenstände wie Häuser oder Waffen geben.
    Das mit dem Schild müssen wir mal sehen.

  5. #5
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
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    Wow, ich hatte schon vor der Ankündigung hier etwas zu dem mod auf crymod.com gelesen aber mit Infos etc ist das natürlich ausführlicher und interessanter.

    Find ich auf jeden Fall ne coole Idee, dieses Setting wirkt auf der CryEngine bestimmt ziemlich beeindruckend. Passt nur auf, dass das Prokekt nicht CryRecon zu ähnlich wird.

    Braucht ihr sonst noch vllt nen Mitarbeiter, mapper oder Ideengeber/kreativen Gestalter o.ä.? xD Bei so ner Mod würd ich eventuell schon ganz gern helfen, soweit mir das möglich ist ^^

  6. #6
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    Artworks sehen nett aus.
    Aber die Moschee im Hintergrund ist ein paar Dimensionen zu gross geworden
    Als Moslem weiss ich wovon ich rede
    Geändert von josefYY (31.08.2008 um 21:27 Uhr)

  7. #7
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    Ne Frage, wollt ihr die Stadt im Artwork nachstellen oder nur so machen, dass man halt nur das sehen kann, was man sehen sollte?

    sprich halt nur ein teil der stadt gemacht und der rest mit skybox oder so?

    - Crysis2142

  8. #8
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Crysis2142
    Die Stadt wird begehbar sein., aber die MOD wird eher linear ablaufen.

    @ josefYY
    Im Spiel wird die Größe schon angepasst. Sind ja auch nur Artworks

  9. #9
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Zitat Zitat von josefYY Beitrag anzeigen
    Artworks sehen nett aus.
    Aber die Moschee im Hintergrund ist ein paar Dimensionen zu gross geworden
    Die ist absichtlich ein wenig überspitzt dargestellt worden.

    @Crysis2142: Wir werden es wohl so handhaben, das wir die Mod weitestgehend linear halten und ab und an einen alternativen Weg zur Auswahl hinzugeben, damits nicht 100% Schlauchlevel ist. Allerdings kann man so auch die beste Atmosphäre erzielen und darum geht es uns bei der Mod. Zum Stadtbau: Die Wege die der Spieler nehmen muss werden sehr detailliert dargestellt, den Background machen wir ähnlich wie in CoD4 mit LowRes Gebäuden und Skyboxes. Außerdem müsste bei einer frei begehbaren Stadt die Performance extrem leiden.

  10. #10
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Zitat Zitat von TheMegaMaster Beitrag anzeigen
    Die ist absichtlich ein wenig überspitzt dargestellt worden.

    @Crysis2142: Wir werden es wohl so handhaben, das wir die Mod weitestgehend linear halten und ab und an einen alternativen Weg zur Auswahl hinzugeben, damits nicht 100% Schlauchlevel ist. Allerdings kann man so auch die beste Atmosphäre erzielen und darum geht es uns bei der Mod. Zum Stadtbau: Die Wege die der Spieler nehmen muss werden sehr detailliert dargestellt, den Background machen wir ähnlich wie in CoD4 mit LowRes Gebäuden und Skyboxes. Außerdem müsste bei einer frei begehbaren Stadt die Performance extrem leiden.
    @Monkey: Kannst mich ja auf jeden Fall mal bei ICQ adden, Nummer im Profil.

    EDIT: Huch, Doppelpost? oO Pls zusammenfügen und sry.

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