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Thema: [Cry Productions] Lost Island II - RLS

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von marian-derby
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    geil echt gute arbeit!
    gefällt mir besonders in bezug zu der story!

    mfg MATSCHKEK


  2. #2
    Erfahrener User Avatar von OwNaGe
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    Wir sind gerade dabei eine wichtige Entscheidung in Bezug auf unsere Map zu treffen. Da die Map eine ansehnliche Größe hat dachte wir uns das ganze in Levels aufzuspalten.

    Nur gibt es da ein Problem die Levels hintereinander laden zu lassen , bzw. ich hab zB keine Ahnung wie das gehen soll. Nun gibts die Möglichkeit dass ihr die ganzen Maps nacheinander laden müsst....oder

    wir releasen jeden Level einzeln im Abstand von 2-3 Wochen ..manchmal vielleicht auch länger.

    Was sagt ihr dazu ?


    ..Also wer vom HL² Episodenformat begeistert ist dem wird das sicherlich auch gefallen xDDD würd ich ma so sagen ^^

  3. #3
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    hi

    1. releasse sie lieber alle zusammen
    2. das mit den lvl hintereinander haben haben wir ja au so gemacht
    vorallem wegen tod settings und performence...
    allerdigs willd as bei uns nicht so..
    werden aba scho rausfindne wie , bzw ich weiß eig entlich schon wie aba es geht einfach nich
    aber werds dir mitteilen sobald wirs geschaft ham xD
    Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.

    - Benjamin Franklin

  4. #4
    Erfahrener User Avatar von OwNaGe
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    Ja das ist auch der Hauptgrund bei uns..die Performance und das bekloppte Vegetationslimit von 256 verschiedenen "Arten" xDD

    Naja...ma gucken ob es noch irgendwelche Meinung dazu gibt ^^

  5. #5

    Blinzeln

    Realeased alle zusammen das wäre am besten würde ich meinen, wenn ihr die Map splittet dann geht auch wieder viel verloren und die Performance leidet darunter heheMeine Meinung zusammen Releasen
    Es gibt für jede Antwort eine Frage, doch gibt es für jede Frage eine Antwort?

    D.N.A


  6. #6
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Nein, eben ja nicht ^^. Es würde einen extremen Performance Vorteil geben ^^.

    Mal schauen, Andy und Dusel sagen uns bescheid wenn si eine Lösung gefunden haben... Und ich denk das wir alles zusammen releasen werden.
    Wenn es jedoch nicht anders geht werden wir wohl zum Episodenformat greifen müssen...

  7. #7
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Hi Community

    Es gab eine kleine Private-Beta des ersten Levels!
    Die 2 Tester waren: Dusel und Kolga.
    Dusel, weil wir sowieso ab und zu mal unsere Maps austauschen und Kolga als Redakteur von Spielefreakz.

    Die beiden werden im Laufe des Tages hier ihre Eindrücke samt self-Made Screenshots posten .

    Ich bitte um Verständnis dafür, das nur 2 testen konnten. Es wird (in relativ ferner Zukunft zwar) eine Public Beta geben, welche das komplette (!) Level 1 enthalten wird.

    Begleitet wird der Post durch 2 brandneue Pics des 1. Levels.

    Grüße euer
    TheMegaMaster
    Geändert von TheMegaMaster (30.01.2008 um 15:13 Uhr)

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