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Thema: [Cry Productions] Der Hafen - Released

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von ---___db___---
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    Hey there,

    Ich hab das Profil ein wenig ausgeschmückt. Sollte nicht so leer sein bei der Quali.

    http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=1613&lim=0

    Aber das mit der Synchro, da war ich mir nicht mehr sicher. vll könntest mir sagen falls es falsch ist.

  2. #2
    User Avatar von fire2attack
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    So,ich mir die map eben mal geladen und durchgezockt.
    Der Jungle gefällt mir sehr gut und auch der Hafen,da dort überall kleine Details sind,und es daher nicht so "leer" aussieht.Das Gleiche bei der Tankstelle,die sieht auch super aus.An manchen Stellen sind echt nen bisschen viele Gegner,aber es muss ja ein bisschen anspruchsvoller sein,weil sonst hat man die map ja in 15 min durch.

    Jedoch habe ich auch 2 Bugs gefunden.
    Einmal bei der Stelle,wo man die Infos aufm Laptop saugt und dann der Heli kommt.Ich hab die Gegner von innen mit ner Flash betäubt und dan immer nen paar gekillt.Als ich mich dann an den Heli ranmachen wollte,stand,bzw. flog der genau über dem Tag und hat sich nicht bewegt,bis auf die Rotorblätter und man konne den ganz einfach Hochjagen.



    Den 2.ten Bug haben warscheinl. mehrere schon gepostet,und zwar ist das beim zweiten Sender,da liegt diese "Schüssel" nicht bündig mit dem Gestell an.



    Ansonsten ist die sehr gut gelungen und eine der Besten Usermaps,die ich bisher gespielt habe,vorallem wegen der Super Syncro und dem Netten Intro am Anfang,sowie der passenden Musik während man gespielt hat.

    Mein neuer Hintergund(ohne HUD natürlich):




    MfG
    fire2attack

  3. #3
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    Avatar von Chrjs
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    Hmm dass der Hubschrauber stehen bleibt liegt einmal daran, dass die KI nicht anspringt nachdem er seinen vorgegebenen Weg abgeflogen hat
    und andererseits daran, dass er möglichst auf dieser Seite des Hafens abgeschossen werden sollte- damit man den Horizont als Hintergrund der Explosion hat.

    Meint ihr ich sollte das noch ändern?

    Edit: Gut, dann änder ich das, danke für das Lob
    Geändert von Chrjs (20.05.2008 um 19:45 Uhr)

  4. #4
    User Avatar von fire2attack
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    ich würds noch ändern,weil das sieht ein bisschen blöd aus wenn der Heli der luft Steht.Mach da nen Loop rein,dass der den Pfad immer wieder wiederholt.

    BTW noch nen kleiner Bug,den ich mit dem Editor gefunden habe.Da ist so ein kleiner Spalt,wo man das Wasser sehen kann und evtl. reinfallen kann(hab ich nicht getestet).
    Und auch wenn das so aussehen könnte,als hätte ich da was verschoben,ist das alles so,wie im Orginal .



    Ansonsten sieht die map auch von oben super aus,nochmal ein fettes Lob


    MfG
    fire2attack

  5. #5
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    ich hab mal die map gedownloaded und in den order geschoben und wenn ich im startmenü das con_restricted=0 eingeben zeigt er mir die mod an aber wie starte ich diese dann???wenn ich mit ^^ die textleiste offen hab

  6. #6
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    Avatar von Chrjs
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    Da hab ich mich verschrieben, es muss con_restricted 0 heißen

  7. #7
    User Avatar von lukovski
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    Beim hafen unten am wasser hat es so ein loch, durch das man das wasser sieht und runterfallen kann. in diesem fall hilft nur quickload...
    (ich meine nicht den auf bild fire2attack) einigen orten traten kleinere bugs auf (warum kann man nicht auf den hohen turm in der nähe des wassers klettern. man kommt beinahe bis hoch, doch dann ist plötzlich schluss^^) und der schwierigkeitsgrad war im dorf doch ziemlich hoch.
    Die map ist jedoch extrem gut designed und ist meine neue lieblings SP-Map. Tolle Arbeit, freue mich auf die Fortsetzung.
    Gaming is not a crime!

  8. #8
    Erfahrener User Avatar von IceWolf
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    Zitat Zitat von fire2attack Beitrag anzeigen


    an dieser Stelle der Map is das Design/ Object Placement nicht grade gut, wenn ich das so direkt sagen darf.
    Bei mir waren da teilweise Überschneidungen und Löcher wie oben.
    Und die Texturen Passen i-wie nich aneinander hab ich das Gefühl.
    Könntest du da noch was dran machen?

    Edit: Mir is noch ein Bug eingefallen: Wenn man das Dorf durch den Dschungel fand und dann durch den Fluss zur Tankstelle ging hing da ein Gegner mitten in der Luft und war unverwundbar. Es sah aus als ob er aus einem unischtbaren Wachturm snipern würde....
    MFG IceWolf

    Shooter (Mark Wahlberg): "Was spürt man als erstes wenn man einen Zivilisten erschießt ?"
    "Den Rückstoß vom Gewehr. "

  9. #9
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    Zitat Zitat von IceWolf Beitrag anzeigen
    an dieser Stelle der Map is das Design/ Object Placement nicht grade gut, wenn ich das so direkt sagen darf.
    Bei mir waren da teilweise Überschneidungen und Löcher wie oben.
    Und die Texturen Passen i-wie nich aneinander hab ich das Gefühl.
    Könntest du da noch was dran machen?
    Ja ich finde den gesamten Bereich um das Gebäude rum einfach nur hässlich, aber jetzt lohnt es sich meiner Meinung nach nicht mehr es zu verbessern.
    Den Bug mit dem fliegenden Gegner (und auch fast alle anderen) hatte ich in der englischen Version gefixt.

    Dann versuch ich den Schwierigkeitsgrad in Rainys genauso hinzubekommen
    und pass auf dass es nicht zu unfairen Stellen kommt.

  10. #10
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    Ich habe ein gutes Beispiel dafür, wie sich Dateien im Internet ohne eigene Hilfe verbreiten können.
    Die Map "Der Hafen" hatte ich nie irgendwo anders hochgeladen, außer auf Crymod.

    Letztends habe ich sie gerade per Zufall auf einer russischen (?) Seite gefunden, auf Fileplanet und Youtube gibt es auch verschiedene Downloadlinks.

    http://pc.ogl.ru/game/file/1049238767
    Map-factory.org
    Filefront
    i3d.net
    Youtube Map - The Harbour 1
    Youtube Map - The Harbour 2

    PS: Rainy Days braucht mehrsprachige Untertitel

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