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Thema: [Cry Productions] Der Hafen - Released

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Avatar von Chrjs
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    Erstmal danke (auch von Hamers) für das Lob und eure beiden ausführlichen Kommentare.
    Im Nachfolger werde ich vorsichtiger mit den Occluder Areas umgehen, die sind nämlich wahrscheinlich Schuld, dass Löcher in der Landschaft entstehen.

    Wegen der Sprechanimation- so gut kenne ich mich noch nicht mit dem Facial Editor aus, deshalb habe ich die Animation,
    wie der Sargeant das Gesicht verzieht erstmal ohne Mundbewegungen gelassen.

    Ja das Straßengeländer... Da hab ich wohl leider wieder ein paar übersehen

    Den leichten Dof Effeckt werde ich wahrscheinlich in die englische Version einbauen.

    Das klingt jetzt vielleicht wie ne Ausrede, aber den Fluss hab ich als kleines Easteregg so gelassen

    Und zu 2DayProductions: Die haben das umsonst gemacht, ich hab sie einfach angeschrieben uns sie hatten Lust dazu.

  2. #2
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    Gibts denn keine Deutsche Version mehr mit dem DOF?

  3. #3
    Professional Avatar von Hamers
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    @Mellow

    Die englische ist mit der deutschen identisch, es gibt nur englische Untertitel, die Sprache bleibt deutsch!

    Also wirste da auch deinen Spaß haben!

    Mfg

  4. #4
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    Hab jetzt auch mal die Final angezockt, nachdem ich die Beta auch spielen durfte ^^

    Vorneweg mal: Das Leveldesign ist absolut klasse.

    Ich hab zwar nur den Hafen gesäubert, aber ich will euch trotzdem mal mitteilen was mir so aufgefallen ist ^^

    Zum Intro:
    Ich weiß nicht ob ich das als einziger so emfpunden habe, aber irgendwie ist der Kamerverlauf nicht synchron mit den Texten. Da hält die Kamera schon 3 sec vorher auf einen Typen der was sagt. Nimmt dem ganzen irgendwie etwas die Spannung/Atmopshäre.

    Dann die KI:

    Bleibt teilweise gerne mal hängen, der Typ an der Mg hat mich schon durch ne Wand gesehen und schießt munter drauf. Es bilden sich gerne mal Gegnermengen die irgendwie nicht weiterkommen und dann einfach stehenbleiben.

    Für meinen Geschmack waren im Hafen etwas viele Gegner ^^ Einmal kurz nicht aufgepasst und man war quasi umrundet.

    Naja, bei Gelegenheit zock ich mal weiter...ihr werdet von mir hören/lesen xD

    Hoffe das hat euch geholfen , fürs erste.

  5. #5
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    also ich finde die map echt klasse! Die KI fande ich schon recht gut, nicht zu schwer aber auch net zu leicht, außer bei dem Paner, der war schon sau fieß der hat gleich immer mit den Haubitzen auf ein geschossen . Die Wälder bzw. Vegitation ist sehr gut gelungen, die Texturen sind schon recht gut, könnten aber vllt noch ein bissel besser gewählt sein , zudem stehen auch einige Leitplanken-Füße bei der Passstraße in der Luft . Was ich aber so ziemlich das beste an der Map finde ist zum schluss der eine Bach, besonders weil er um Ecken und Kanten verläuft und keine Fehler hat oder sonstige Abweichungen zeigt, wie in echt .
    Geändert von klm195 (15.05.2008 um 23:40 Uhr)

  6. #6
    Professional Avatar von Loco
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    sehr gute Arbeit. Man sieht ganz klar den Unterschied zwischen "normalen" Usermaps und euren von Cry Productions. Man könnte echt meinen man spielt Crysis wie es aus dem Ladenregal kommt.

    Leider muss ich über die Performance meckern die auf meinem Rechner (E6600, 8800GTX SLI) im Hafenbereich teilweise unter die 15 FPS marke fiel.

    Ansonsten ganz großer Respekt für diese Map.


  7. #7
    Professional Avatar von chicken
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    bin jetzt da wo man den ersten Hubschrauber abgeschossen hat, die map gefällt mir richtig gut

    was ich blöd find sind die ca 15 FPS bei very High , treffen wird dann immer zum Glücksspiel
    Intel Core i5-2500K
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