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Thema: Noname Island - Episode 1

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Heute ist Mittwoch, kommt der heute noch? Wenn nicht wo bekomme ich die Version ohne Installer her?
    Sys: Q6600, GF 8800 GTS 640MB, 4GB DDRII 800, Abit IP35-E ,500 GB IDE HD

  2. #2
    Professional Avatar von Hamers
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    Noname-Island kommt demnächst, heute wahrscheinlich nicht mehr
    Ich leg mich lieber nicht genau fest, nacher seid ihr alle wieder sauer

    Mfg

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von Dusel
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    liegt wieder teilweise an mir bin erst jetzt aus dem Krankenhaus zurück und kümmere mich nun wieter um die 64 bit version..
    um euch zu beweisen das es ein rect großes problem ist.. sogar Crytek hat uns schon geholfen!

  4. #4
    Semi Pro Avatar von tuete
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    saustark, ich spiel nämlich immer die 64bit version, und da geht die Version ohne Installer mal überhaupt gar nicht. Auch in der 32bit Version gehts bei mir nicht.

    Naja macht weiter...


  5. #5
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    So bald ist es soweit, hier schon mal ein "kleiner" vorläufiger changelog ( noch nicht vollständig, aber mal das wichtigste ) (Rest folgt)

    - Installer
    - TOD von LvL 2&3 gefixt
    - Speicherpunkte überarbeitet (z.b bei Delta keine auto Saves mehr)
    - Auto DOF bei LvL 1&2&3 eingebaut
    - Syncro gefixt
    - Teilweise bessere Performance
    - Bei LvL4 eine neue Mission
    - Weitere Bugfixes

    Edit: Mein 750ter Post
    Geändert von AndyIII (30.05.2008 um 12:23 Uhr)
    Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.

    - Benjamin Franklin

  6. #6
    Professional Avatar von Hamers
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    Ausrufezeichen NI - Episode 1 fast fertiggestellt!

    Ich weiß, dass ihr alle wegen dem Monthly Update etwas angeschlagen seid, aber wenigstens gibt es eine gute Neuigkeit meinerseits:

    NI ist komplett fertig, eine menge Bugs wurden gefixt und es gibt einige interressante Neuigkeiten am Gameplay

    Hier ist der komplette Changelog zu lesen(die Kleinigkeiten hab ich mal außen vor gelassen^^)

    Spoiler NI - Episode 1 v1.1 Changelog:
    Allgemeines:

    -Installer wurde fertiggestellt

    Level1:

    -DOF mit Auto Focus eingebaut
    -Todeszonen eingerichtet
    -Schwierigkeitsverwaltung eingebaut


    Level2:

    -Trigger auf dem Bach vergrößert
    -Gegner auf dem Hang am Ende verhalten sich nun intelligent
    -ToDs gefixt
    -DOF mit Auto Focus eingebaut
    -Todeszonen eingerichtet
    -Schwierigkeitsverwaltung eingebaut


    Level3:

    -ToDs gefixt
    -DOF mit Auto Focus eingebaut
    -Todeszonen eingerichtet
    -Schwierigkeitsverwaltung eingebaut
    -Performance stark verbessert(u.a ein paar Gegner gelöscht)


    Level4:

    -DOF mit Auto Focus eingebaut
    -Todeszonen eingerichtet
    -Schwierigkeitsverwaltung eingebaut
    -Einige Texturen wurden ausgetauscht
    -Performance leicht verbessert(u.a werden ein paar Gegner erst später gespawnt)
    -Chris Pistole kann man nun nicht mehr nehmen
    -Die Waffen auf dem Tisch schweben nicht mehr
    -Den Speicherpunkt und den Ladebug auf dem Feld gefixt
    -Chris hat nun deutlich mehr Energie und verhält sich noch intelligenter
    -Gegner auf dem Feld wurden besser aufgeteilt
    -Es wurde ein kleines Gimmick für Chris eingebaut(mal sehen, wer es entdeckt^^)
    -Man kann die Tankstelle jetzt nur noch von vorne betreten
    -Dialog mit dem Verkäufer wurde gefixt
    -Geiselszene ist nun ein wenig leichter und bugfreier
    -Es gibt ein neues Primärziel und ein neues Sekundärziel, die die Spielzeit um ca.15 Minuten erhöhen


    Ich rufe nochmal alle auf, die ein 64 Bit System und Visual Studio 2005 besitzen, sich bitte bei mir zu melden, denn der fehlende 64 Bit Support ist der einzige Grund, warum wir noch nicht releasen können

    Mfg

  7. #7
    Prophet Avatar von Sensman
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    Nice "kollegen"!

    freu mich schon drauf eure Map zocken zu dürfen, hoffentlich läuft es möglichst ruckelfrei selbst bei mir!

    freue mich auf das DoF ^^
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  8. #8
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    Zitat Zitat von Hamers Beitrag anzeigen
    Ich weiß, dass ihr alle wegen dem Monthly Update etwas angeschlagen seid, aber wenigstens gibt es eine gute Neuigkeit meinerseits:

    NI ist komplett fertig, eine menge Bugs wurden gefixt und es gibt einige interressante Neuigkeiten am Gameplay

    Hier ist der komplette Changelog zu lesen(die Kleinigkeiten hab ich mal außen vor gelassen^^)

    Spoiler NI - Episode 1 v1.1 Changelog:
    Allgemeines:

    -Installer wurde fertiggestellt

    Level1:

    -DOF mit Auto Focus eingebaut
    -Todeszonen eingerichtet
    -Schwierigkeitsverwaltung eingebaut


    Level2:

    -Trigger auf dem Bach vergrößert
    -Gegner auf dem Hang am Ende verhalten sich nun intelligent
    -ToDs gefixt
    -DOF mit Auto Focus eingebaut
    -Todeszonen eingerichtet
    -Schwierigkeitsverwaltung eingebaut


    Level3:

    -ToDs gefixt
    -DOF mit Auto Focus eingebaut
    -Todeszonen eingerichtet
    -Schwierigkeitsverwaltung eingebaut
    -Performance stark verbessert(u.a ein paar Gegner gelöscht)


    Level4:

    -DOF mit Auto Focus eingebaut
    -Todeszonen eingerichtet
    -Schwierigkeitsverwaltung eingebaut
    -Einige Texturen wurden ausgetauscht
    -Performance leicht verbessert(u.a werden ein paar Gegner erst später gespawnt)
    -Chris Pistole kann man nun nicht mehr nehmen
    -Die Waffen auf dem Tisch schweben nicht mehr
    -Den Speicherpunkt und den Ladebug auf dem Feld gefixt
    -Chris hat nun deutlich mehr Energie und verhält sich noch intelligenter
    -Gegner auf dem Feld wurden besser aufgeteilt
    -Es wurde ein kleines Gimmick für Chris eingebaut(mal sehen, wer es entdeckt^^)
    -Man kann die Tankstelle jetzt nur noch von vorne betreten
    -Dialog mit dem Verkäufer wurde gefixt
    -Geiselszene ist nun ein wenig leichter und bugfreier
    -Es gibt ein neues Primärziel und ein neues Sekundärziel, die die Spielzeit um ca.15 Minuten erhöhen


    Ich rufe nochmal alle auf, die ein 64 Bit System und Visual Studio 2005 besitzen, sich bitte bei mir zu melden, denn der fehlende 64 Bit Support ist der einzige Grund, warum wir noch nicht releasen können

    Mfg
    nice!! ich hab die alte version geradeben nochmal gezockt.. zu geil ^^ freu mcih auf die neue bin eh 32 bit user momentan.. probiers aber manuell auch mal unter vista 64
    hoffe es kommt bald

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