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Thema: Noname Island - Episode 1

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User Avatar von Dusel
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    Im editor gibt es eine Funktion die heißt Solid. damit kann man Wände und sonsitges erstellen.. du kannst breite,länge und höhe bestimmen und so beispielsweise quadrate, rechtecke etc bauen. Wenn man die dann alle zusammen fügt und richtig platziert kannst du wirklich tolle sachen bauen ^^ dann noch eine textur draufpacken und voila. DU hast dein selbst erstelltes Haus

  2. #2
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    Zitat Zitat von Dusel Beitrag anzeigen
    Im editor gibt es eine Funktion die heißt Solid. damit kann man Wände und sonsitges erstellen.. du kannst breite,länge und höhe bestimmen und so beispielsweise quadrate, rechtecke etc bauen. Wenn man die dann alle zusammen fügt und richtig platziert kannst du wirklich tolle sachen bauen ^^ dann noch eine textur draufpacken und voila. DU hast dein selbst erstelltes Haus
    whouua, ist ja geil ! Versuch ich mal, thx !

  3. #3
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    so leute, endlich !
    habe herausgefunden wir man missionen erstellt :P ( wurde aber auch zeit, danke nochma am skm fürs tut )

    jetz wird alles mit missionen vollgestopft ( keine sorge, es werden jetz nich 20 verschieden 1 minuten missionen )
    Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.

    - Benjamin Franklin

  4. #4
    Erfahrener User Avatar von Dusel
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    So, hab mal unseren anfangs post geupdateet !

  5. #5
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    Standard Trailer 3

    Hey ho!!

    Heute kommt unser dritter trailer raus !
    bzw eher das beta intro von level 1 - noname island !

    lade später eine stream version hoch @ youtube und stage7

    aber hier schonmal der dl link!

    feedback pls!
    ( wie gesagt , beta hab selber scho einige bugs bemerkt )^^

    ps: wenn doublebart das hochladen des vids wieder übernehmen könnte wärs echt cool =)
    Edit: Stream : http://de.youtube.com/watch?v=o-HxoyAqtLk
    Link: http://rapidshare.de/files/38713845/Trailer3Noname.wmv.html

    Geändert von AndyIII (01.03.2008 um 12:37 Uhr)
    Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.

    - Benjamin Franklin

  6. #6
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    Avatar von sebi3110
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    Schaut sehr gut aus.

    Kleiner Tipp: Macht die Schrift anderster oder größer!

    Ansonsten richtig geil, wollte sofort los spielen!!



    MFG Sebi
    Signatur zu groß - bitte Forenregeln achten!

  7. #7
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    Echt geiler Anfang! Freu mich schon so auf die Map!

  8. #8
    Erfahrener User Avatar von Dusel
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    HIer der Stream ! http://de.youtube.com/watch?v=o-HxoyAqtLk

    wir werden noch folgende Dinge verbessern

    "text/schrift klein wenig überarbeiten"
    "einbauen, warum das u-boot denn explodiert"
    "Philippinisches Meer wird durch das englische wort ersetzt xD"

    ansonsten hammermäßge arbeit von Crysis4Ever wie ich finde
    Geändert von Dusel (01.03.2008 um 12:33 Uhr)

  9. #9
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    Zitat Zitat von Dusel Beitrag anzeigen
    hier mal eben ein kleiner screen zum solid bau.. bin grad dabei tetxuren einzufügen.. nur kann ich komischerweise durch die solids durchlaufen... wie kann ich einstellen das sie so sind, das es auch wirklich wände sind?
    Sorry ich habe es jetzt erst gelesen. Ich hoffe ihr habt mittlerweile schon die Lösung gefunden, wenn nicht hier ist sie:
    Du hast ja die Solids mit dem Solidtool erstellt. Wenn du sie nun mit der "Select and Scale- Funktion" änderst ist alles in Butter, aber nur wenn du alle drei Achsen gleichzeitig änderst. Sobald du nur eine änderst, wird die Physik "zerstört". Dies kannst du beheben, indem du in den Solideinstellungen auf "Reset XForm" drückst.
    ABER: Tu das erst, wenn du sicher bist, dass das Solid genau so aussehen soll und du es nicht mehr verändern willst. Wenn du nämlich diese Aktion durchführst stimmt die Verstellbarkeit aller Achsen nicht mehr! Kannst ja mal ein Solid erstellen und ein wenig rumexperimentieren.

    Jedenfalls kannst du dann nicht mehr durch die Wände laufen.

  10. #10
    Erfahrener User Avatar von Dusel
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    jap problem hatte ich schon gelöst... aber dafür gibt es ein extremes neues problem. und zwar sind wieder uunmengen Fehler in level 1-3 aufgetreten... ich bezweifel das ich diese für die betatestgewinner alle ausmerzen kann -.- aber bis zur PCGames werden wir es hoffentlich hinbekommen.. der editor ist verflucht

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