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Thema: Noname Island - Episode 1

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User Avatar von Dusel
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    24.06.2007
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    Standard

    Ich hab mal eben (zur abwechslung zu Screens etc) ein Paar Daten zusammengeschrieben

    Bisher Verbaute Objekte (Vegetation, Partikel, Brushes etc): 8370!! (Vegetation nicht komplett mit einbezogen)

    Größe der Map: 16km²

    Dateigröße der Map: ~700MB

    Wages Releasedatum: Mai/Juni 08

    Bisherige Spieldauer: ~1 Stunde (Rush)

    Wir haben uns dafür entschieden doch noch eine Levelunterteilung durchzuführen. Somit wird Level4 geteilt.

    Status Level1: Gesamt ~ 95%

    Terrain ~ 100%
    Vegetation ~ 100%
    KI ~ 99%
    Cutscenen ~ 90%
    Texte, Story-must-have's ~ 90%

    (Es fehlt noch: 1 Cutscene, Missionsziele, Minimap)

    Status Level2: Gesamt ~ 97%

    Terrain ~ 100%
    Vegetation ~ 100%
    KI ~ 100%
    Cutscenen ~ 100%
    Texte, Story-must-have's ~ 90%

    (Es fehlt noch: Missionsziele, Minimap)

    Status Level3: Gesamt ~ 97%

    Terrain ~ 100%
    Vegetation ~ 100%
    KI ~ 100%
    Cutscenen ~ 100%
    Texte, Story-must-have's ~ 90%

    (Es fehlt noch: Missionsziele, Minimap)

    Status Level4: Gesamt ~ 70%

    Terrain ~ 100%
    Vegetation ~ 80%
    KI ~ 10%
    Cutscenen ~ 33%
    Texte, Story-must-have's ~ 10%

    (Es fehlt noch: Wenig Vegetation, Gegner, Cutscenen,Texteinblendungen, Missionsziele, Minimap)

    Status Level5: Gesamt ~ 1%

    Terrain ~ 20%
    Vegetation ~ 2%
    KI ~ 0%
    Cutscenen ~ 0%
    Texte, Story-must-have's ~ 0%

    (Es fehlt noch: Vegetation, Terrain, Gegner, Cutscenen, Texteinblendungen Missionsziele, Minimap)

    Status Level6: Gesamt ~ 25%

    Terrain ~ 25%
    Vegetation ~ 25%
    KI ~ 0%
    Cutscenen ~ 0%
    Texte, Story-must-have's ~ 0%

    (Es fehlt noch: Vegetation, Terrain, Gegner, Cutscenen, Texteinblendungen Missionsziele, Minimap)

    Status Level7: Gesamt ~ 0%

    Terrain ~ 0%
    Vegetation ~ 0%
    KI ~ 0%
    Cutscenen ~ 0%
    Texte, Story-must-have's ~ 0%

    (Es fehlt noch: Vegetation, Terrain, Gegner, Cutscenen, Texteinblendungen Missionsziele, Minimap)

    __________________________________________________ _____________

  2. #2
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    11.11.2007
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    Hi Leute!

    Es gibt Neuigkeiten! Zero Productions fusioniert mit Cry Productions, das heißt das die Map hier weiterhin von Dusel und Crysis4Ever designed wird, allerdings nicht mehr unter dem Label Zero Productions sondern halt als Projekt von Cry Productions.

    Vorteile für euch sind unter anderem, das wir die beiden nun aktiver unterstützen werden und so die Map schneller und Bugfreier fertiggestellt werden kann.

    @Mods: Erbitte daher umbenennung des Threads in [Cry Productions] Noname Island!

  3. #3
    The Dude Avatar von doublebart
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    Dann werd ich die Videos auch gleich mal umbenennen.
    Edit: So, fertig
    Auch von mir Herzlichen Glückwunsch
    Geändert von doublebart (23.02.2008 um 21:42 Uhr)
    Es besteht die Möglichkeit, dass der vorhergehende Beitrag:
    a: Tatsächlich ernst gemeint ist. b: Ironie und/oder Sarkasmus enthält. c: Ungelogen nur zur Erheiterung der Allgemeinheit dient. Wer den möglicherweise enthaltenen Witz versteht, soll lachen. Wer nicht, soll ihn ignorieren.


  4. #4
    Co-Administrator Avatar von Kolga
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    Zitat Zitat von TheMegaMaster Beitrag anzeigen
    Hi Leute!

    Es gibt Neuigkeiten! Zero Productions fusioniert mit Cry Productions, das heißt das die Map hier weiterhin von Dusel und Crysis4Ever designed wird, allerdings nicht mehr unter dem Label Zero Productions sondern halt als Projekt von Cry Productions.

    Vorteile für euch sind unter anderem, das wir die beiden nun aktiver unterstützen werden und so die Map schneller und Bugfreier fertiggestellt werden kann.

    @Mods: Erbitte daher umbenennung des Threads in [Cry Productions] Noname Island!
    Herzlichen Glückwunsch zu Fusion!
    Na dann auch nen neuer Teil von SpieleFreakz.com!
    greetings Kolga
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  5. #5
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    Danke !

    Hier noch 2 neue screens

    beim 1ten wird die strand textur wird allerdings noch verändert und auch die steine un co sin nich final, aber so in etwa wirds dann aussehen^^

    das 2te zeigt nur nochmal das lighning^^

    Das is dann die stelle wo man nach dem vtol absturz hinschwimmen muss und dann durchn tunnel in level 5 kommt
    Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.

    - Benjamin Franklin

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