Könntet ihr noch einen FlowGraph Profi brauchen?
Ich würde mich anbieten z.B. die SCUD zu coden...
Arbeite grade an nem Satelliten-Airstrike System (wie in BF2 für die Kommandanten).
Bisherige Arbeit: Siehe homepage in der Signatur
MFG IceWolf
Shooter (Mark Wahlberg): "Was spürt man als erstes wenn man einen Zivilisten erschießt ?"
"Den Rückstoß vom Gewehr. "
@ IceWolf
Stehe gerade etwas auf dem Schlauch. Was ist ne SCUD ??
Rakete glaub ich ^^
Das ist eine sowjetische/russische Boden-Boden-Rakete. Gehört zu den Kurzstreckenraken.
-->Wikipedia
Mit Abschussvorrichtung?
Ja, ne dicke fette sowjetische Interkontinentalrakete mit ich glaube Atomsprengkopf.
Die Startrampe bildet ein LKW.
Wie hier schon jemand sagt, von Operation Flashpoint bekommt man so ziemlich alles.
MFG IceWolf
Shooter (Mark Wahlberg): "Was spürt man als erstes wenn man einen Zivilisten erschießt ?"
"Den Rückstoß vom Gewehr. "
@ IceWolf
Ah..................Melde dich am besten mal direkt bei Horst
oder N8boy.
Codename: Deadbird – Community Update # 3
Nach mehreren Monaten der Funkstille melden wir uns wieder zurück.
Im heutigen Update möchten wir euch folgendes zeigen:
1. Veränderungen im Team
2. Unsere neue Homepage
3. Die neue Vorgeschichte zum Mod
4. Ingame Material: Bilder von Batar
5. Ingame Material: Codename: Deadbird Teaser
Veränderungen im Team
Nach einigen turbulenten Wochen und damit verbundenen Umstrukturierungen, konnte sich das Deadbird Team neu formieren und die Mod mit frischen Kräften angehen. Dabei ergaben sich folgende Neuigkeiten: Horst übernahm den Leaderposten von N8boy, der nun Co-Leader ist, und konnte weitere Mitglieder für das Team organisieren. Unter anderem verstärken nun drei ehemalige Aurora Entwickler das Team: Xxnix, der jetzt als Level Designer arbeitet, Sebi als Q&A Tester und Props & Generic Modeler und Nanobot als Storywriter. Weiterhin stieß Seth als beide Props & Generic Modeler hinzu. Dank der neuen Verstärkung geht es nun wesentlich besser voran als vorher. Unsere erste Mission in Batar nimmt langsam Gestalt an. Auch storytechnisch gibt es Veränderungen: Sie wurde komplett überarbeitet und größtenteils neu geschrieben, noch sind aber nicht alle Missionen fertig.
Unsere neue Homepage
Im Zuge der Umstrukturierungen wurde auch die Homepage neu aufgebaut. Die Hauptseite hat ein neues Design erhalten, um die Informationen zur Mod besser präsentieren zu können. Einzelne Aspekte, wie die Vorgeschichte und die Waffen, werden nun hier zuerst veröffentlicht.
Die Vorgeschichte
Wir werden daran festhalten, nichts über die einzelnen Missionen bis zum Release zu verraten. Da wir aber bis jetzt sehr wenig zur Handlung unserer Modifikation veröffentlicht haben, haben wir die Vorgeschichte für euch neu ausgearbeitet. Vor allem auf die Ereignisse direkt vor Operation Deadbird wurde etwas genauer eingegangen. Eine normale Vorgeschichte kam für uns aber nicht in Frage, denn diese sind meist langweilig und eintönig. Daher wollten wir etwas neues ausprobieren: Statt einem einfachen Text ist die Vorgeschichte nun als Folge von Zeitungsausschnitten aufgebaut.
Bilder von Batar
Bei einem Community Update dürfen natürlich auch keine Ingame Bilder fehlen. Die Bilder unten zeigen die irakische Stadt Batar. Dort wird später die erste Mission stattfinden. Im Kampf gegen die Terroristen muss sich der Spieler dort stark an die Gegebenheiten anpassen. Denn es wird sowohl in den engen Gassen Batars als auch außerhalb in der weiten Wüste gekämpft.
Codename: Deadbird Teaser
Nach unserer langen Updatepause haben wir noch etwas besonders für euch geplant: Unser neuer Teaser zeigt ein paar bewegte Bilder aus der Mod. Dort kann man auch unsere ersten fertigen Waffen erkennen: Die Beretta M9
Mit dieser Waffen führen wir auch gleich unser neues Attachmentsystem vor. Es dürfte
euch aus Cryteks „Crysis Core X“ Video bekannt vorkommen.
Trotzdem haben wir einige Details angepasst: Öffnet man das Attachment Menü und wählt ein neues Attachment an, erscheint es zuerst als Ghost Vorschau. Erst wenn das Menü wieder geschlossen ist, wird das Attachment an die Waffe montiert.
Wir hoffen euch hat unser Update gefallen. Wir werden weiter an der Mod arbeiten und uns sicher in einiger Zeit wieder mit einem neuen Update melden.
-Dark Dust Studios
Geändert von Horst (04.08.2009 um 00:30 Uhr)