Kritik an den Effekten ist durchaus berechtigt. Es wurde aber meiner Meinung nach nie behauptet, dass das alles spielerisch ingame nutzbar ist. Die Tech-Demos zeigen ja nur das Potenzial der CryEngine 2 und was möglich wäre. Was die Leute/User sich dann im Kopf denken und ob es spielerisch umgesetzt wird ist eine andere Sache. Denn ich glaube kaum dass die gesamten Physikeffekte der Druckwelle einer A-Bombenexplosion was die Zerstörung betrifft irgendwie noch flüssig dargestellt werden könnten. Über die verwendete Hardware (TEchdemo)wird ja seitens Crytek geschwiegen.




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