also meine eigene spieleengine braucht unter 64bit je nach szene max 10-20% mehr speicher. von der performance her merk ich nicht sehr viel, etwa 5% unterschied im vergleich zur 32bit version. naja, die 64bit sind wirklich nur relevant wenn man etwas dementsprechend großes entwickelt. zum spielen: winxp, zum entwickeln vista 64 und xp (zum testen).




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