Ja das hab ich auch wenn ich sehr na dran stehe und / oder manchmal auch beim rutschen, nur noch Sunshafts kommen durch.
Ja das hab ich auch wenn ich sehr na dran stehe und / oder manchmal auch beim rutschen, nur noch Sunshafts kommen durch.
Nachdem ich Motionblur wieder eingeschaltet habe, war der Ghost Frame beim Sliden weg.
Warum der bei dir trotzdem vorhanden ist, weiß ich nicht.
Sunshine, sunshine, ladybugs awake. Clap your hooves and do a little shake!
Ich un TiBull haben diese Bugs ja schon lange lange aufgezeigt... Gleich nachdem der patch raus war... Naja wahrscheinlich hat uns damals niemand zugehört...
Ihr müsst in der autoexec.cfg das eingeben:
r_MotionBlur = 1
r_MotionBlurShutterSpeed = 0.0001
Bei mir hat es funktioniert, ich hab keine Bugs mehr...
Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1
Wie oben erwähnt hab.
Hab ich gemacht und es funktioniert nicht.
Hab seit dem 1.8er auch ziemlich mit Grafikprobs zu kämpfen. Im Singleplayer bei speziell regnerischen Maps, hab ich eine durchsichtige Waffe, bzw flimmert das irgendwie so seltsam und nimmt Farben von der Umgebung wahr. Schwer zu erklären - aber da hat auf mycrysis einer das gleiche Problem wie ich. Scheint vom SLI zu kommen - aber erst seit Patch 1.8:
Genauso schauts bei mir auch aus. Ebenfalls die Probs mit der Umgebung. Aber wie gesagt nur in dunklen regnersichen Maps.
Auch wenn 3D aktiviert ist fängt das ganze Bild ziemlich heftig das flackern an. Auch erst seit dem neuen Patch.
Hoffe man bekommt die Grafikprobleme bei dem Gerät von Engine in den Griff. Wäre wirklich schade.
http://www.youtube.com/watch?v=FwkHxAYmbv0&feature=player_embedded
MFG LK
Ich hab die Probleme auch, auch erst seit 1.8.
Egal ob mit Custom game.cfg oder komplett ohne, das Problem ist da.
Z87-D3HP-CF | i7 4770K (@Stock) | Gigabyte R9 290X 4GB | 2x4GB DDR3 1600MHz | OCZ Vector SATA III (128GB) | BenQ XL2420T, 24" 144 Hz, FULL HD
Ich hatte das gleiche Problem.
wenn Ihr den Nvidia Treiber 275.33 drauf habt, dann geht auf den 270.61 zurück.
Dann sollte das Grafikproblem Geschichte sein.
Ist eben nur schade wenn ein Game mit Nvidia Logo nicht mit dem Treiber kann.
ich hoffe das hilft.
Abrafaxe
System: M3N HT Deluxe / Phenom II X6 1100T BE / 2x Gainward GTX 570 Golden Sample ( SLI ) / 4x 2048MB OCZ DDR2 1066 / Windows Vista Ultimate 64Bit / 2x160Gig WD SATA 2 HDD @ RAid 0 / LG TFT 24" @ 1920x1200